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MB Microvision

📅 1979Gen 2
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MB Microvision
Año1979
Generación2
Procesador8057
Accesoriomodelos

Historia

La Milton Bradley Microvison, fue una consola portátil de videojuegos, que usaba cartuchos intercambiables. Fue lanzada en 1979 por la juguetera norteamericana, MB, en 1979 y dejó de fabricarse en 1982. La Microvision fue diseñada por Jay Smith, el ingeniero el cual más tarde diseño la consola de juegos Vectrex. La combinación de portabilidad y un sistema basado en cartuchos llevó a la Microvision a tener un éxito moderado, y a Smith Smith Engineering a recaudar cerca de $8 millones en el primer año del lanzamiento del sistema. La portátil incluso apareció en la película Viernes 13 parte 2. Sin embargo, muy pocos cartuchos, una pequeña pantalla, y la falta de apoyo de las empresas de videojuegos llevó a su desaparición. 1979 Block Buster 1- Block Buster o Casse Brique (Pack-in game) (4971) Bowling - 2- Bowling (Verde) (4972) Connect Four - 5- 4 Gewwinnt o Puissance 4 o Vier Op n Rij o Forza 4 (Azul) (4975) Pinball - 4- Pinball o Flipper (Amarillo) (4974) 1979 Mindbuster Star Trek: Phaser Strike 3- Shooting Star (Naranja) o Cannon Phaser (4973) Vegas Slots 1980 Baseball Sea Duel - Bataille Navalle o See-Duell o Duel (6 Gris) (4976) 1981 Alien Raiders - Blitz or Space Blitz (7 Marron) (4977) Cosmic Hunter 1982 Super Block Buster or Super Casse Brique (8 Negro) (Released only in Europe) (4978) Las versiones de cartuchos europeas están numeradas y tienen un color específico idéntico, cambiando solo el nombre en función del idioma. La versión de UK tiene texto diferente texto que la versión USA Las versiones de Canada tienen los mismos nombres que las de Francia, pero las cajas son del estilo de las de US. AUSTAUSCHBARE CASSETTE = Germany CARTUCCIA INTERCAMBIABILE = Italy CASSETTE INTERCHANGEABLE = France VERWISSELBARE CASSETTE = The Netherlands

Características

CPU: Intel 8021/TI TMS1100 (en cartucho)
Tipo y resolución de pantalla: 16 x 16 píxeles de LCD
Registro de anchura: 4 bits (TMS1100), de 8 bits (8021)
Velocidad del procesador: 100 kHz
RAM: 32 nybbles (16 octetos de 8 bits, integrado en la CPU)
ROM: 2K
Cartucho ROM: 2K enmascarados (integrado en la CPU, cada CPU de cada juego es diferente)
Procesador de vídeo de pantalla: Personalizado (hecho por Hughes)
Sonido: zumbador piezoeléctrico
Entrada: teclado de 12 botones, una paleta
Requisitos de alimentación: Una batería de 9 voltios (TMS1100 procesadores), dos pilas de 9 voltios (procesadores Intel 8021)

Curiosidades

Tiene el honor de ser la primera consola portátil predecesora de la popular Nintendo Game Boy.

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