
Ficha técnica
Historia
La Super a´can salió al mercado en Taiwan en el año 1995, en pleno auge de las consolas de 5ª generación, por lo que pertenece a dicha generación. La consola nunca salió oficialmente de la isla asiatica. La consola aparentemente podría pasar como una clonica de Super Nintendo puesto que esteticamente recuerda mucho a la 16 bits de Nintendo, pero nada más lejos de la realidad. Se puede decir, que es una consola que coge muy bien cosas de otras consolas que triunfaron, pero al final de cuentas es un sistema propio y oficial. Pero no solo es similar a la maquina de Nintendo, también a otras 2 consolas muy conocidas a nivel mundial... utiliza los mismos puertos de mandos que la Mega Drive o Master System (u otras maquinas de la epoca), pero los mandos no son compatibles con las de Sega, pero lo que si es igual a la de Sega es que utiliza el mismo procesador central que la Mega Drive, el famoso Motorola 68000, que también tiene Neo-Geo, no en vano la similitud de potencia tecnica de la Super a´can es más parecida a la Neo-Geo que a cualquier otra. Pongo sus caracteristicas tecnicas más importantes: -CPU Motorola 68000 a 10,74Mhz (similar al de Mega Drive/Neo-Geo). - Chip secundario Mos-6502, a 3.58MHz. - Paleta gráfica de 32.768 colores. - Resolución: 640x480 Es por estas cosas que la Super a´can se puede comparar ternicamente a la todopoderosa Neo-Geo. Sus juegos intentaban imitar a los de SNK, pero al ser de compañías afines a Funtech o de la misma Funtech y al no tener previsión de salir del territorio taiwanés, la Super a´can no dispuso de los juegos que podría haber tenido y que podría haber reproducido. Solo se conocen 12 juegos en el catalogo de la Super a´can ya que Funtech no recibía los beneficios necesarios para mantener la producción de la maquina, su precio y la aparición de consolas con graficos 3D (algo de ultima moda en 1995) y que atraían al jugador de videojuegos hicieron que la maquina no registrase buenas ventas, por lo que Funtech paralizó el sistema y sus proyectos, según parece la compañía perdió unos 6 millones de dolares en la Super a´can. Al parecer la compañía (algo curioso) vendió a los EE.UU. algunas maquinas para Super a´can para piezas, aprovechando sus placas y chip´s... Curiosamente una de las similitudes con una de las consolas era con Mega Drive, al parecer en la caja de la Super a´can aparece la fotografía de un periferico en forma de add-on que se colocaría en el slot de cartuchos (parecido a la 32X), pero la verdad, no tengo constancia ni jamás he encontrado nada al respecto, por lo que supongo que nunca apareció y se quedó en un proyecto que terminó igual que el sistema Super a´can. BoomZoo C.U.G. Dragon Force Formosa Duel Gambling Lord Magic-Stick Billiards Monopoly: Adventure in Africa Rebel Star Sango Fighter Sonic Flying Dragon Super Taiwanese Baseball League The Son of Evil
Características
Processor Tipo 16-bit Motorola 68000 Processor Speed 10.6 MHz Other Processor Information 8-bit Motorola 6502 (3.58 MHz) RAM Video RAM 64 KB 128 KB Screen Resolution 320 x 240 Color Palette 32,768 colors Polygons Sprites Unknown Audio 16 audio channels, PCM Stereo Media Format Cartridge Media Capacity 112 MB Games Released 12 Other Supported Formats None Internal Storage 32 KB External Removable Storage None Game Controladors 4 button Gamepad, D-Pad Other Game Peripheral Devices None Controlador Ports Two (2) Network Ports None Other Ports Expansion Port Audio Video Composite Alimentacion Supply - External Input: AC 120V, 60Hz, 35W Output: DC 8.5V, 1.2A Other Outputs None Other Details Notes None
Curiosidades
Debido a su escaso número de ventas y al ser un sistema centralizado en un solo territorio, actualmente es muy complicado encontrar una de estas máquinas.
