Timeline
La historia completa: lanzamientos, quiebras, inventos y momentos clave de la industria, década a década.
Mostrando eventos 3001–3250 de 5387.
Merlin Tonto M1800
Microdigital Onyx Jr
Microdigital TK90X
The TK90X was the first Sinclair Spectrum clone produced by Microdigital. ver más
The TK90X was the first Sinclair Spectrum clone produced by Microdigital.
Micronique Hector HR MX
Hector HR.MX (1985), con versiones de 40 y 80 columnas. Recogía las innovaciones de ordenadores anteriores. Incluía FORTH, ensamblador/desen… ver más
Hector HR.MX (1985), con versiones de 40 y 80 columnas. Recogía las innovaciones de ordenadores anteriores. Incluía FORTH, ensamblador/desensamblador y Basic extendido en la ROM. Estuvo poco tiempo a la venta.
Micronique Hector HRX MX
Hector HRX MX (1985), actualización del anterior, tuvo dos versiones diferenciadas por en número de columnas en pantalla (40c y 80c) . Inclu… ver más
Hector HRX MX (1985), actualización del anterior, tuvo dos versiones diferenciadas por en número de columnas en pantalla (40c y 80c) . Incluía FORTH, BASIC y otros lenguajes en la ROM de 64K.
Misedo 85
Mitsubishi ML-G10
Mitsubishi ML-G30
NEC PC-9801VM
NEC PC-9821 NB10
NES Sports Set
National CF-1200
National CF-3300
National FS-1300
National FS-4000
Nec PC-6601
The PC-6601 is basicaly a PC-6001 MK2 with a built-in 3.5 disk drive. The second optional disk drive could also be mounted. The N60m Basic o… ver más
The PC-6601 is basicaly a PC-6001 MK2 with a built-in 3.5 disk drive. The second optional disk drive could also be mounted. The N60m Basic od the PC-6001 MK2 has been enhanced to the N66 Basic. The japanese adverts focused on the fact that this computer could sing with its optional speech synthesizer!
Nec PC-8001 mkII SR
A games-oriented revision of the PC-8001mkII with significantly better graphics and sound, making its debut in January 1985 for 108,000 yen.… ver más
A games-oriented revision of the PC-8001mkII with significantly better graphics and sound, making its debut in January 1985 for 108,000 yen. The mkIISR increased the frame-buffer memory from 16KB to 48KB, allowing for 640×200-pixel graphics or 320×200-pixel double-buffered graphics modes. Additionally, the primitive PC speaker was replaced by an FM synthesis audio system. Its internal BASIC was also updated to allow usage of this new hardware, as well as providing mkII and PC-8001 compatibility modes (although a significant proportion of older software would not run properly under these modes). Other changes included the change of one general-purpose expansion slot to a Kanji character ROM expansion slot, a PC-8800 series keyboard connector, and an Atari-style joystick connector.
Nintendo Entertainment System
Nintendo Entertainment System (conocida también como NES o Nintendo NES) fue una videoconsola de ocho bits perteneciente a la tercera genera… ver más
Nintendo Entertainment System (conocida también como NES o Nintendo NES) fue una videoconsola de ocho bits perteneciente a la tercera generación en la industria de los videojuegos. Fue lanzada por Nintendo en Norteamérica, Europa y Australia entre 1985 y 1987. En la mayor parte del continente asiático, incluyendo a Japón (donde se comercializó por primera vez en 1983), China, Vietnam, Singapur y Filipinas se la conoció con el nombre de Family Computer, abreviado comúnmente como Famicom. En Corea del Sur se llamó Hyundai Comboy y fue distribuida por Hyundai Electronics, mientras que en regiones como Rusia y el sur de Asia pasó a denominarse Dendy y Tata Famicom, respectivamente. En 1990, la Super Nintendo reemplazó a Nintendo NES en el mercado. Está considerada como la videoconsola más exitosa de su época y contribuyó a revitalizar de forma significativa la industria estadounidense de los videojuegos, la cual había sufrido previamente una debacle financiera que ocasionó que varias empresas especializadas quebraran, además de establecer el nivel estándar para consolas posteriores en aspectos primordiales como el diseño de cada juego y planteamiento de mandos. Asimismo, a partir de esta consola Nintendo estableció un modelo de negocios estandarizado en la era contemporánea y referente a la licencia de software para desarrolladores tipo third-party.
Nintendo Entertainment System Action Set
Nintendo Entertainment System Action Set Matt
Nintendo Entertainment System Challenge Set
Nintendo Entertainment System Challenge Set N
Nintendo Entertainment System Control Deck
Nintendo Entertainment System Control Deck Su
Nintendo Entertainment System Deluxe Set
Nintendo Entertainment System Mattel version
Nintendo Entertainment System Power Set
Nintendo GameWatch BlackJack
Nintendo ROB Gyromite
Nintendo ROB Stack-Up
Nintendo Rob
R.O.B. (Robotic Operating Buddy) is a toy robot accessory for the Nintendo Entertainment System (NES). It was launched in July 1985 as the F… ver más
R.O.B. (Robotic Operating Buddy) is a toy robot accessory for the Nintendo Entertainment System (NES). It was launched in July 1985 as the Family Computer Robot[a] in Japan, and October 1985 as R.O.B. in North America. Its short lifespan yielded only two games in the Robot Series: Gyromite and Stack-Up. Following the devastating North American video game crash of 1983, Nintendo alleviated the fearful retail market by rebranding its Japanese Famicom video game console as the Nintendo Entertainment System—a new platform focused on R.O.B. to further reclassify the system as a uniquely sophisticated toy experience instead of simply as a video game console. Computer Entertainer magazine in June 1985 called R.O.B. the worlds only interactive robot. The extensive marketing plan centered on R.O.B., which began at the October 1985 test market launch of the NES, was ultimately successful. This launch represented Nintendos debut in the North American video game console market, and yielded the revitalization of the entire video game industry. Although R.O.B. was quietly discontinued a few years later, it is nevertheless remembered as a successful Trojan Horse of marketing, and has even gained renewed attention as a playable character within the Super Smash Bros. series.
Nintendo Super Set
Nintendo Super Set European
Nintendo Super Set Mattel
Nintendo Super Set Spanish
Olympia DPC-200
Olympia PHC-2
Osborne 4 Vixen
PEL Varazdin Orao
El Orao, (Aguila en español) es un ordenador de 8 bits desarrollado por la empresa croata PEL Varazdin en 1984. También conocido como YU102,… ver más
El Orao, (Aguila en español) es un ordenador de 8 bits desarrollado por la empresa croata PEL Varazdin en 1984. También conocido como YU102, fue diseñado por Miroslav Kocijan, y sustituyó al Galeb (Gaviota en español), equipo anterior y más limitado pero con similar filosofía de funcionamiento. El objetivo era intentar conseguir el mejor equipo posible de bajo coste, con pocos componentes y fácil de producir. Como en otros casos, el microprocesador que se quería incluir inicialmente era el Motorola 6809, pero fue descartado por su elevado coste y sustituido por el más económico MOS 6502. El sistema fue usado entre los años 1985 y 1991 como ordenador estándar en las escuelas de primaria de Croacia y Vojvodina, por aquel entonces parte de Yugoslavia. Solían haber dos equipos por escuela, cosa que lo convierte en un equipo difícil de conseguir. También fue usado por clubs de radioaficionados. El equipo fue comercializado por la empresa Velebit, que también distribuyó unos ordenadores compatibles con el Apple-II llamados Impuls.
Pecom 32
Pecom 64
Penguin Story
Epoch Game Library Serie de máquinas con forma de libro, se abre la tapa y está el juego. The Adventure of Jack Ali Baba and the Oil Stealer… ver más
Epoch Game Library Serie de máquinas con forma de libro, se abre la tapa y está el juego. The Adventure of Jack Ali Baba and the Oil Stealers Penguin Story
Philips VG-8240
Pioneer Palcom PX-7 HB
Pioneer Palcom PX-V60
En 1983 nace el estándar MSX y un año más tarde Pioneer saca una línea basada en ese estándar en Japón denominada Palcom. La gama se abre co… ver más
En 1983 nace el estándar MSX y un año más tarde Pioneer saca una línea basada en ese estándar en Japón denominada Palcom. La gama se abre con el modelo PX-V7 que es un MSX con 32K de memoria y un procesador Zilog Z80 a un precio de 89.800 yenes sin la unidad de Laser-disc, que se debía de adquirir a parte, denominada LD-7000. Más tarde sacaría el PX-V60 que sería una revisión del modelo anterior, pero con memoria ampliada a 64K y dos ranuras para cartuchos. Este último modelo junto con el módulo de Laser-disc LD-7000 explotaba al máximo las capacidades del MSX, ya que era capaz de sincronizar las imágenes generadas por la unidad Laser-disc, con los sprites generados por la unidad PX-V60. Aunque realmente era un truco visual, los juegos eran espectaculares para la época, ya que no se limitaban solo a películas interactivas como por ejemplo el Dragon Lair, si no que abría la puerta a un nuevo soporte digital y juegos más realistas. Palcom developed some unique MSX1 machines such as the MSX PX-7 and its evolution the MSX PX-V60 (pictured above). The PX-7 was also released in Europe but unfortunately all games were NTSC so they required a full NTSC set-up to work (computer laserdisc player). What made these computers unique was the fact they could be hooked up to a few Laserdisc models and control them through the Laservision interface. The Palcom MSX computers could also super-impose graphics onto Laserdisc-generated images and movies. A few games were developed for these unusual systems, and they were really ahead of their time in terms of audio-visuals. Upon hooking everything up, select option [1] MSX BASIC P-BASIC and then just type the call ld command using the basic interface and launch the game. The Laserdisc player I used is the 1984 Pioneer LD-700, the American equivalent of the Japanese Pioneer LD-7000. The LD-700 is a heavy beast. The tray pops up after pressing the eject button and it requires to be manually pulled. The interesting thing about this combo is that it could be considered the ancestor of the Pioneer Laseractive CLD-A100 which came out 10 years later.
Pioneer Palcom PX-V7
QuickShot IV
QuickShot V QS-5
QuickShot VII
RDI Halcyon
Halcyon es una videoconsola de RDI Video Systems, planeada para enero de 198, con un precio inicial de US $2500. Se dice que existen menos d… ver más
Halcyon es una videoconsola de RDI Video Systems, planeada para enero de 198, con un precio inicial de US $2500. Se dice que existen menos de una docena de unidades. Esta compuesta de un lector de laserdics y un ordenador. De los seis juegos planeados, solo dos se completaron: Thayers Quest y NFL Football LA Raiders vs SD Chargers. Se decía que todo el sistema podía ser controlado por voz, y que tendría una inteligencia artificial similar a HAL 9000, de la película 2001: A Space Odyssey.
STC Executel 3910
The link to ICL here is that the same person Sean Newcombe oversaw the design of both the Executel and the OPD . ver más
The link to ICL here is that the same person Sean Newcombe oversaw the design of both the Executel and the OPD .
SVI Economizer 1000
Sakhr AX-100
Sakhr Computers era una empresa kuwaiti que comercializó MSXs importados de Japón en Egipto y los estados del Golfo Pérsico. La adaptación a… ver más
Sakhr Computers era una empresa kuwaiti que comercializó MSXs importados de Japón en Egipto y los estados del Golfo Pérsico. La adaptación al árabe la llevó a cabo Al Alamiah, empresa madre de Sakhr en esa época.
Sakhr AX-200
Sanno PHC-SPC
SANNO was the name of a program ran by the SANNO Institute of Business Administration to computerize the Japanese schools. Under the SPC lab… ver más
SANNO was the name of a program ran by the SANNO Institute of Business Administration to computerize the Japanese schools. Under the SPC label (SANNO Primary Computer) three MSX systems were released; all were re-branded models from other manufacturers, Casio and Sanyo.
Sanno SPCmk-III
SANNO was the name of a program ran by the SANNO Institute of Business Administration to computerize the Japanese schools. Under the SPC lab… ver más
SANNO was the name of a program ran by the SANNO Institute of Business Administration to computerize the Japanese schools. Under the SPC label (SANNO Primary Computer) three MSX systems were released; all were re-branded models from other manufacturers, Casio and Sanyo.
Sanyo MPC-100
Sanyo MPC-200
MPC-200: MSX1 computer, 64kB RAM ver más
MPC-200: MSX1 computer, 64kB RAM
Sanyo MPC-64
MPC-64: MSX1 computer, 64kB RAM ver más
MPC-64: MSX1 computer, 64kB RAM
Sanyo PHC-27
PHC-27: MSX1 computer, 64kB RAM ver más
PHC-27: MSX1 computer, 64kB RAM
Sanyo SPC-Super
SPC-Super: MSX1 computer, 32kB RAM (seems similar to PHC-27), what is Sanno Primary Computer here? ver más
SPC-Super: MSX1 computer, 32kB RAM (seems similar to PHC-27), what is Sanno Primary Computer here?
Sanyo Wavy1 MPC-1
MPC-1 (WAVY1): MSX1 computer, 16kB RAM ver más
MPC-1 (WAVY1): MSX1 computer, 16kB RAM
Sanyo Wavy23 MPC-23
WAVY-MPC-23: MSX2 computer, 64kB RAM, 128kB VRAM, no disk drive ver más
WAVY-MPC-23: MSX2 computer, 64kB RAM, 128kB VRAM, no disk drive
Sanyo Wavy23J PHC-23J
WAVY-PHC-23J(B): MSX2 computer, 64kB RAM, 128kB VRAM, JIS ROM ver más
WAVY-PHC-23J(B): MSX2 computer, 64kB RAM, 128kB VRAM, JIS ROM
Sanyo Wavy27 MPC-27
WAVY-MPC-27: MSX2 computer, ??kB RAM, ??kB VRAM, white desktop case, separate keyboard, 720kB floppy disk drive, light pen unit ver más
WAVY-MPC-27: MSX2 computer, ??kB RAM, ??kB VRAM, white desktop case, separate keyboard, 720kB floppy disk drive, light pen unit
Sanyo Wavy3 MPC-3
MPC-3 (WAVY3): MSX1 computer, 16kB RAM, with 3 cartridge slots and selector ver más
MPC-3 (WAVY3): MSX1 computer, 16kB RAM, with 3 cartridge slots and selector
Schneider CPC 464
Schneider CPC 6128
Schneider CPC 664
Schneider Joyce
Amstrad PCW 8256 / Schneider Joyce (1985) traía 256 kilobytes de RAM y una unidad de disquete de 3 pulgadas de simple cara (180 KB) montados… ver más
Amstrad PCW 8256 / Schneider Joyce (1985) traía 256 kilobytes de RAM y una unidad de disquete de 3 pulgadas de simple cara (180 KB) montados en la carcasa del monitor de fósforo verde con una impresora NLQ de 9 agujas controlada directamente por el ordenador, que se podía acoplar al teclado dando el aspecto de una máquina de escribir.
Schneider Joyce Plus
Amstrad PCW 8512 / Schneider Joyce Plus (1985) como el anterior pero con 512 kilobytes de RAM y una segunda unidad de 3 pulgadas doble Doble… ver más
Amstrad PCW 8512 / Schneider Joyce Plus (1985) como el anterior pero con 512 kilobytes de RAM y una segunda unidad de 3 pulgadas doble Doble Densidad y 80 pistas (720 KB como una unidad de 3,5 pulgadas)
Secoinsa FM-7
En España primeramente salió como un Secoinsa, bajo licencia Fujitsu. Luego comenzaron a aparecer ya como Fujitsu. Es un equipo que data de… ver más
En España primeramente salió como un Secoinsa, bajo licencia Fujitsu. Luego comenzaron a aparecer ya como Fujitsu. Es un equipo que data de 1982 pero hasta el 85 no se empezaron a ver por España. Usualmente los consitorios que adquirian Secoinsa Series 20 y 40 para luego acabar en Oasis16 o Theos, solían recibir como regalo/complemento con la adquisición un par de FM7. Es de ahí de donde yo tuve contacto con el en su época. EL FM7 es el primer modelo de la gama FM de Fujitsu, gama cuyo ultimo modelo es el reciente FM Towns. Esta gama es muy popular en Japón, junto a los MSX, Nec PC y X68000. En España, el FM-7 se presenta, de la mano y marca de Secoinsa, como candidato al Proyecto Athenea de informatización de la enseñanza (similar al papel del BBC B en Inglaterra, pero nunca terminado). Su Aula Informatica permite conectar al puesto del profesor hasta 128 puestos, siendo 15 el numero ideal. He visto uno de ellos, pero no pude ver sus caracteristicas. Los 2 reportajes de que dispongo (publicados por Tu Micro y Micros) discrepan entre si: uno habla de 3 68B09 (CPU, teclado, video) y otro de 2. Uno de 32 Kb 8 Kb de ROM y otro de solo 8 Kb (con el BASIC en 2 versiones). Uno de 56 Kb de VRAM y otro de 48 Kb. Uno de 540 x 200 en 8 colores, otro de 640 x 200 en 256 colores. Uno de sonido de serie y otro como opcion. Uno de perifericos en desarrollo, otro los prueba. Secoinsa fue un proveedor de Telefonica, hasta que acabó siendo absorbida por Fujitsu (que ya participaba la sociedad), dando lugar a Fujitsu España. Su departamento de ID es vaciado tras la adquisición de ICL en Inglaterra En la parte inferior se encuentra un DIP switch con 4 interruptores que configura : 1 ROM : ON arranca en modo BASIC/Disco (con controladora de Floppys) / OFF arranca OS9 / Flex 2 DOS mode 3 ? 4 Frecuencias de las CPUs MAIN CPU SUB CPU 4=ON 1.2Mhz 1.0Mhz (FM-8 compatible mode) 4=OFF 2.0Mhz 2.0Mhz
Sega Mark III
La Sega Mark III es la tercera revisión de la SG-1000 y se comercializó solo en Japón. De hecho es la versión japonesa de la Sega Master Sys… ver más
La Sega Mark III es la tercera revisión de la SG-1000 y se comercializó solo en Japón. De hecho es la versión japonesa de la Sega Master System.
Sharp Hotbit HB-8000
In Brazil, due to protective market regulations foreign technology companies could not exist, so a Brazilian businessman named Mathias Machl… ver más
In Brazil, due to protective market regulations foreign technology companies could not exist, so a Brazilian businessman named Mathias Machline obtained in 1965 authorisation for using the Sharp brand in Brazil. Sharp Japan did not have any relationship with the Brazilian company, which used the Sharp brand from 1965 until 2002.
Sharp MZ-2500
The Sharp MZ is a series of personal computers sold in Japan and Europe (particularly Germany and Great Britain) by Sharp beginning in 1978. ver más
The Sharp MZ is a series of personal computers sold in Japan and Europe (particularly Germany and Great Britain) by Sharp beginning in 1978.
Sharp PC-2500
Sharp PC-7000
Sharp WD-2000
Sinclair ZX Spectrum + 128K
El Spectrum +128 fue fabricado en España por Investrónica, la filial de El Corte Inglés de distribución y fabricación de ordenadores, y dist… ver más
El Spectrum +128 fue fabricado en España por Investrónica, la filial de El Corte Inglés de distribución y fabricación de ordenadores, y distribuidora oficial de Sinclair Research. Investrónica también había distribuido bajo marca propia (Invesdisk) un sistema de disco para el Spectrum desarrollado y comercializado por Timex Computer, la filial de Timex en Portugal. El desarrollo conjunto se realiza en la sede española y es por ello que en 1985 aparece primero en España. El modelo de 128K podía funcionar en modo 48 KB o 128 KB. La mayoría de los programas comerciales se ejecutaban en el modo 48K, pero en los últimos tiempos aparecieron programas comerciales que eran compatibles con las dos versiones. Incorporaba un chip de sonido AY-3-8912 (el mismo que Timex incluiría en sus modelos de Spectrum unos años antes), un pequeño teclado numérico anexo pero independiente y un editor de textos integrado en el sistema operativo firmware; en la versión inglesa fueron eliminados el teclado numérico y el editor de texto, introduciendo en el manejo del sistema operativo un conjunto de menús que mantendrían posteriormente los modelos de Amstrad. A la memoria RAM por encima de los 64 KB que puede direccionar directamente el microprocesador Z80 se podía acceder alegóricamente como Disco RAM. Mantenía pese a los cambios bastante compatibilidad con el hardware periférico desarrollado para los modelos de 48 KB. Las versiones del +3 y +2A/B permitían mapear la memoria ram en los 64 kB direccionables, pudiendo sustituir la memoria ROM por RAM. En los juegos, especialmente cuando se ejecutaban en el modo 128, se podía disponer de las mejoras del modelo, como la carga de varias fases en RAM. En el modo de 48 kB únicamente, el mapeado de memoria estaba inhabilitado, por lo que el chip AY-3-8912 se podía seguir utilizando, no así la memoria adicional. El sistema de gráficos incluía un sistema de doble buffer que permitía seleccionar la memoria de representación entre 2 lugares de memoria fijos, lo que posibilitaba cambiar instantáneamente de pantalla permitiendo algunos trucos gráficos, como poder dibujar en la pantalla shadow y mostrarla justo al terminar de dibujarse, sin que se apreciara como se dibujaba progresivamente. Esta característica se podía utilizar para mostrar gráficos con mayor riqueza visual (aumentando la resolución vertical o emulando una mayor paleta gráfica). El empleo de esta característica requería el uso de 13,5 kB de memoria
Sinclair ZX Spectrum + Investronica
Versión del Spectrum + castellanizada en España por Investrónica. ver más
Versión del Spectrum + castellanizada en España por Investrónica.
Sinclair ZX Spectrum plus 128K
El Spectrum 128 fue fabricado en España por Investrónica, la filial de El Corte Inglés de distribución y fabricación de ordenadores, y distr… ver más
El Spectrum 128 fue fabricado en España por Investrónica, la filial de El Corte Inglés de distribución y fabricación de ordenadores, y distribuidora oficial de Sinclair Research. Investrónica también había distribuido bajo marca propia (Invesdisk) un sistema de disco para el Spectrum desarrollado y comercializado por Timex Computer, la filial de Timex en Portugal. El desarrollo conjunto se realiza en la sede española y es por ello que en 1985 aparece primero en España. El modelo de 128K podía funcionar en modo 48 KB o 128 KB. La mayoría de los programas comerciales se ejecutaban en el modo 48K, pero en los últimos tiempos aparecieron programas comerciales que eran compatibles con las dos versiones. Incorporaba un chip de sonido AY-3-8912 (el mismo que Timex incluiría en sus modelos de Spectrum unos años antes), un pequeño teclado numérico anexo pero independiente y un editor de textos integrado en el sistema operativo firmware; en la versión inglesa fueron eliminados el teclado numérico y el editor de texto, introduciendo en el manejo del sistema operativo un conjunto de menús que mantendrían posteriormente los modelos de Amstrad. A la memoria RAM por encima de los 64 KB que puede direccionar directamente el microprocesador Z80 se podía acceder alegóricamente como Disco RAM. Mantenía pese a los cambios bastante compatibilidad con el hardware periférico desarrollado para los modelos de 48 KB. Las versiones del 3 y 2A/B permitían mapear la memoria ram en los 64 kB direccionables, pudiendo sustituir la memoria ROM por RAM. En los juegos, especialmente cuando se ejecutaban en el modo 128, se podía disponer de las mejoras del modelo, como la carga de varias fases en RAM. En el modo de 48 kB únicamente, el mapeado de memoria estaba inhabilitado, por lo que el chip AY-3-8912 se podía seguir utilizando, no así la memoria adicional. El sistema de gráficos incluía un sistema de doble buffer que permitía seleccionar la memoria de representación entre 2 lugares de memoria fijos, lo que posibilitaba cambiar instantáneamente de pantalla permitiendo algunos trucos gráficos, como poder dibujar en la pantalla shadow y mostrarla justo al terminar de dibujarse, sin que se apreciara como se dibujaba progresivamente. Esta característica se podía utilizar para mostrar gráficos con mayor riqueza visual (aumentando la resolución vertical o emulando una mayor paleta gráfica). El empleo de esta característica requería el uso de 13,5 kB de memoria
Sinclair ZX Spectrum plus 128K Investronica
El Spectrum 128 fue fabricado en España por Investrónica, la filial de El Corte Inglés de distribución y fabricación de ordenadores, y distr… ver más
El Spectrum 128 fue fabricado en España por Investrónica, la filial de El Corte Inglés de distribución y fabricación de ordenadores, y distribuidora oficial de Sinclair Research. Investrónica también había distribuido bajo marca propia (Invesdisk) un sistema de disco para el Spectrum desarrollado y comercializado por Timex Computer, la filial de Timex en Portugal. El desarrollo conjunto se realiza en la sede española y es por ello que en 1985 aparece primero en España.
Sinclair ZX Spectrum plus Investronica
Versión del Spectrum castellanizada en España por Investrónica. ver más
Versión del Spectrum castellanizada en España por Investrónica.
Sony HB-10
Sony HB-10 Red
Sony HB-10 White
Sony HB-55P
Sony HB-F700S
Spectravideo SVI 738 Xpress
Systema Type-right
Máquina para aprender a escribir a máquina. ver más
Máquina para aprender a escribir a máquina.
TRS-80 Model 200
TRS-80 Model 4D
TRS-80 Model 600
TRS-80 Pocket Computer PC-5
Talking Teacher
Telecom Computerphone
Tesla Ondra
Tesla PMD 85
Thomson TO9
Tomy New Driving Turbo japan
Tomy Pyuuta Jr
Tomy Racing Turbo
Tomy Space Turbo
Tomy Space Turbo Blue
Tomy Turnin Turbo Dashboard
Torch Hard Disk Computer
Torch Computers Ltd is one of the longest-established computer manufacturers in Cambridge. It was founded in 1989 under the name Cube Easter… ver más
Torch Computers Ltd is one of the longest-established computer manufacturers in Cambridge. It was founded in 1989 under the name Cube Eastern and was renamed Torch Computers in 1991 when certain parts of the original Torch Computer company were purchased. That previous company started in 1982 and was located in Great Shelford, a village just to the south of Cambridge. It ceased trading in 1990. Initially, from 1989 onwards, Torch was a maker of standard desktop PCs, but it soon became clear that the companys main strength was in making PCs that were in some way different to the typical mass-produced product. That difference was apparent in various ways, for example, some customers wanted a computer that was slimmer than usual; another customer wanted kits of parts presented in a special box to aid production of scientific instruments. Most of our larger customers were particularly keen to ensure that their product remain consistent in every way for as long as possible, and then, as technology moved on, to be consulted and guided in establishing the replacement product so that their sales were not disrupted. The integral monitor is a Cub. The heart of the machine is a BBC B, with a Torch Z80 coprocessor fitted. The hard drive is hooked up to the BBC via a Torch SASI controller and a SASI/ST506 bridge board. Theres provision for a modem inside, although neither of my two machines had this fitted. All the standard BBC ports are brought out to the rear of the case, and the Econet chips are fitted to the BBC board. THis unit was manufactured by the earlier company based in Toft, Cambridgeshire
Torch Series 300
Torch Computers Ltd was a computer hardware company formed in 1982 in Great Shelford, near Cambridge, UK and became well known for its compu… ver más
Torch Computers Ltd was a computer hardware company formed in 1982 in Great Shelford, near Cambridge, UK and became well known for its computer peripherals for the BBC Micro. Torch produced several second processor units for the BBC Micro with integrated floppy disk or hard disk drives, including the Z80 Disc Pack (ZDP), Graduate and Unicorn, with Z80, 8088 and 68000 processors respectively. The ZDP ran the CPN operating system, a clone of CP/M, the Graduate, MS-DOS 2.11 and the Unicorn UNIX. The 300 series were workstations. The 300 was originally launched in the Independence of America Day product launch which also premiered the 725 server. The 300 was originally a standalone network only computer, still based around a BBC Micro motherboard and Z80 processor, intended for use as a TORCHnet station or as a terminal for a TORCH Unix system - you could call it a forerunner to thin client computing :-) Over time it also became expandable via a small tower containing a hard and/or floppy disk drive and, ultimately, a 68000 second processor in the tower running Unix System III. There is also an expansion tower and drive cables included with the 300 series.
Torch Triple X
The Torch Triple X (or XXX) was a UNIX workstation computer produced by the British company Torch Computers, and launched in 1985 The Tripl… ver más
The Torch Triple X (or XXX) was a UNIX workstation computer produced by the British company Torch Computers, and launched in 1985 The Triple X was based on an 8 MHz 68010 CPU, with a Hitachi 6303 service processor. The CPU was accompanied by a 68451 memory management unit and a 68450 DMA controller. Both VMEbus and a BBC Micro-compatible 1MHz bus expansion buses were provided, as was a SCSI host adapter, and an optional Ethernet interface. Both RS-423 and X.25-compatible synchronous serial ports were provided. This latter feature made the Triple X attractive to the UK academic community, where X.25 networks were prevalent at the time. Standard RAM capacity was 1 MB, expandable to 7 MB via VME cards. A 720 kB, 5.25 in floppy disk drive and ST506-comaptible 20 MB hard disk were fitted as standard, interfaced to the SCSI bus via an OMTI adapter. Either a 10 or 13 inch colour monitor was supplied. Two graphics modes were available: 720 × 256 pixels in four colours, or 720 × 512 in two colours. The Triple X had novel touch-sensitive soft power switch. When switching off, this commanded the operating system to shutdown gracefully before powering down.
Toshiba HX34 Pasopia
Un equipo MSX2 también apellidado Pasopia IQ ver más
Un equipo MSX2 también apellidado Pasopia IQ
VTech Laser 500
Victor HC-60
Victor HC-7
Xerox Daybreak
The Daybreak ran the ViewPoint (later GlobalView) GUI and was used extensively throughout Xerox until being replaced by Suns and PCs. Althou… ver más
The Daybreak ran the ViewPoint (later GlobalView) GUI and was used extensively throughout Xerox until being replaced by Suns and PCs. Although years ahead of its time, it was never a commercial success. The proprietary closed architecture and Xeroxs reluctance to release the Mesa development environment for general use stifled any third-party development. A fully configured 6085 came with an 80MB hard disk, 3.7MB of RAM, a 5¼-inch floppy disk drive, an Ethernet controller, and a PC emulator card containing an 80186 CPU. The basic system comes with 1.1MB of RAM and a 10MB hard disk. It was introduced in 1985 at US$4,995 (equivalent to $12,585 in 2021). Daybreak is the final release in the D* (pronounced D-Star) series of machines, some of which share the Wildflower instruction set architecture, designed by Butler Lampson. Machines in this series include, in order, Dolphin, Dorado, Dicentra, Dandelion, Dandetiger, Daybreak, the never-manufactured Daisy, and Dragonfly a 4-processor VLSI CPU developed at PARC and intended for a high-end printing system. The Daybreak was sold as a Xerox 1186 workstation when configured as a Lisp machine. It was sold as the Xerox 6085 PCS (Professional Computer System) or Viewpoint 6085 PCS when sold as an office workstation running the Viewpoint system. Viewpoint is based on the Star software originally developed for the Xerox Star.
Yeno Super CassetteVision
Microsoft Windows 1.0
Surge Microsoft Windows 1.0 ver más
Surge Microsoft Windows 1.0

2600 Compatible 96 Builtin
2600 Video Computer Console 160 Builtin
2600 Video Computer Console 3099 Builtin
A3 Family Game
ACH Screen Search
ARM2
Introduced in 1986, the ARM2 is a reimplementation of the ARM1 on a smaller process along with the addition of a number of additional enhanc… ver más
Introduced in 1986, the ARM2 is a reimplementation of the ARM1 on a smaller process along with the addition of a number of additional enhancements. The ARM2 was capable of exceeding 10 MIPS when not bottlenecked by memory with an average of around 6 MIPS. Unlike the ARM1 which was predominantly a research project, the ARM2 became the first commercially successful ARM microprocessor. The ARM2 was designed to work as an embedded controller or a coprocessor or as a stand-alone microprocessor system. The Acorn Archimedes family of personal computers was built using the ARM2 along with a number of fully custom support chips that were also designed by Acorn Computer.
Aaronix TTL-1000
Clon chino de la SG1000 II ver más
Clon chino de la SG1000 II
Acorn BBC Master
Sucesor del BBC Micro Model B, también se diseñó y construyó parara la British Broadcasting Corporation (BBC). Estuvo a la venta hasta 1993. ver más
Sucesor del BBC Micro Model B, también se diseñó y construyó parara la British Broadcasting Corporation (BBC). Estuvo a la venta hasta 1993.
Action Set Master Games - MK-X
Amstrad PC1512
El Amstrad PC1512 fue un ordenador personal Amstrad compatible con el sistema IBM. Cuenta con un monitor de resolución CGA y un interfaz grá… ver más
El Amstrad PC1512 fue un ordenador personal Amstrad compatible con el sistema IBM. Cuenta con un monitor de resolución CGA y un interfaz gráfico capaz de gestionar 16 colores, pero de mostrar 4 al mismo tiempo. La venta de este modelo agotó las existencias. Salió al mercado con un precio de 225 000 pesetas1 (£499 en UK), lo que lo convertía en uno de los primeros PC´s baratos en toda Europa; este factor ayudó considerablemente al lanzamiento del PC1512, por lo que consiguió una fácil expansión en el mercado europeo de ordenadores, siendo dirigido tanto a simples consumidores como a grandes empresas. La influencia del PC1512 era tal, que la revista especializada UK PC Plus originalmente lo captó como socio, ya que en esa época poseer otro tipo de PC´s no era nada frecuente. Una peculiaridad de estos primeros PC compatibles es que incluían una tarjeta gráfica propia de Amstrad cuya resolución era 640x200 con 16 colores, y que era soportada por algunos juegos de la época como Lemmings y por algunas aplicaciones gráficas como Deluxe Paint II. En según que lugares del mundo el PC1512 fue vendido con otros nombres; por ejemplo en Alemania se comercializaba con el nombre Schneider que era el nombre bajo el cual Amstrad comercializaba sus productos allí. Amstrad también hizo un intento de expansión hacia los Estados Unidos; allí el PC1512 era conocido como PC5120 y el Amstrad PC1640 era publicitado como PC6400. También fue vendido como Sinclair PC500.
Apogee BK-01
Apogey BK-01 (Russian: Апогей БК-01) Radio clone ver más
Apogey BK-01 (Russian: Апогей БК-01) Radio clone
Apple Desktop Bus Mouse
Apple Desktop Bus Mouse II
Apple IIGS
El siguiente y el más poderoso miembro de la línea fue el computador de Apple IIGS, lanzada en 1986. El IIGS ofreció un procesador 65C816 de… ver más
El siguiente y el más poderoso miembro de la línea fue el computador de Apple IIGS, lanzada en 1986. El IIGS ofreció un procesador 65C816 de 2.8 MHz con registros de 16 bits y direccionamiento de 24 bits. Tenía más memoria, mejor color, más periféricos (entre las ranuras al tarjeta estilo IIe y controladores en la tarjeta estilo IIc), y una interfaz gráfica de usuario derivada del Mac OS. Una versión mejorada, el IIGS ROM 03, fue introducida después en 1989, con más memoria incorporada y muchas otras mejoras.
Artkaris 2600
Ashotech
Atari 2600 JR BigRainbow
El viejo modelo se sustituyó en 1986 por la Atari 2600 Jr., acompañada de una fuerte campaña publicitaria. Estéticamente es mucho más pequeñ… ver más
El viejo modelo se sustituyó en 1986 por la Atari 2600 Jr., acompañada de una fuerte campaña publicitaria. Estéticamente es mucho más pequeña, aunque la funcionalidad sigue siendo la misma. Salieron dos variantes de este modelo, uno con el arcoiris del logo central más ancho que el otro, llamándose coloquialmente BigRainbow y ShortRainbow
Atari 2600 JR BigRainbow World Most Popular
Atari 2600 JR Black
Esta variante de la Atari 2600 Jr es totalmente negra, sin la placa plateada, probablemente eliminada para reducir costes. Se produjo en Irl… ver más
Esta variante de la Atari 2600 Jr es totalmente negra, sin la placa plateada, probablemente eliminada para reducir costes. Se produjo en Irlanda y probablemente no se vendiera fuera de las islas británicas. Incluye el juego Ms. Pac-man
Atari 2600 JR ShortRainbow
Atari 2600 Jr. con el arcoiris del logo pequeño. ver más
Atari 2600 Jr. con el arcoiris del logo pequeño.
Atari 2800
En octubre de 1983 Atari trató de introducirse en el mercado japones con la Atari 2800. Aunque otras empresas como Epoch, ya distribuían la … ver más
En octubre de 1983 Atari trató de introducirse en el mercado japones con la Atari 2800. Aunque otras empresas como Epoch, ya distribuían la 2600 en Japón, esta fué la primera máquina de Atari diseñada específicamente para este mercado. Diseñada por el ingeniero Joe Tilly, bajo el nombre en clave Cindy, en lugar de los dos puertos para joystick de la 2600, esta dispone de cuatro puertos. El estilo de la máquina sirvió de base a Barney Huang para la Atari 7800. Los mandos, diseñados por John Amber, son una especie de todo en uno, incluyen paddle de 270 grados, dos botones y joystick digital de 8 direcciones. Tuvo poco éxito y llegaron a fabricarse muy pocas unidades, debido en gran medida al dominio absoluto de la Famicom, distribuida desde unos meses antes. Salvo en el nombre que aparece en la chapa metálica, este modelo es similar a la Sears Video Arcade II, vendida en USA por esta cadena de tiendas (que ya comercializaba su propia versión de la 2600), además incluía el juego Space Invaders. Al parecer la máquina impresionó tanto a Sears, que la presentación comercial de Atari fué una de las más cortas de la historia. Para la 2800 salieron unos 30 juegos con la caja exterior especialmente etiquetada en perfecto japones, aún así el cartucho mantenía el etiquetado original.
Atari 7800
La Atari 7800 (en USA incluye ProSystem en el nombre, lo que significa Profesional System) fue la sucesora de la consola Atari 5200 o supers… ver más
La Atari 7800 (en USA incluye ProSystem en el nombre, lo que significa Profesional System) fue la sucesora de la consola Atari 5200 o supersystem, en un intento de Atari de recuperar su supremacía en el mercado de la videoconsola frente a sus rivales locales Intellivision y Colecovision, y al desembarco japonés de la Sega Master System y Nintendo NES. Fue desarrollada durante el año 1983, y es lo que se supone que debería haber sido la 5200, un sistema retrocompatible con la consola Atari 2600, con un chip gráfico mejorado. En todos los aspectos se supone que es la mejor máquina de las consolas de la serie mil de Atari, pero no lo es de las consolas de Atari de 8 bits, ya que se sitúa por detrás de la XEGS Tres revisiones: Atari 7800 Prosystem (texto prosystem en carcasa, puerto de expansión, joystick) Atrai 7800 (texto prosystem en carcasa, sin puerto de expansión, joystick) Atari 7800 peritel - PAL (sin texto prosystem en carcasa, sin puerto de expansión, pad)
Atari 7800 Nolan Bushnell Signature Series
Dos versiones especiales (blanca y negra) con la firma de Nolan ver más
Dos versiones especiales (blanca y negra) con la firma de Nolan
Atari 7800 ProSystem
Primera revisión de la máquina, incluía un puerto de expansión que nunca llegó a utilizarse. ver más
Primera revisión de la máquina, incluía un puerto de expansión que nunca llegó a utilizarse.
Atari 7800 peritel
La última revisión, formato de video PAL y con salida SCART. sin texto prosystem en carcasa, sin puerto de expansión, y pad en lugar de joys… ver más
La última revisión, formato de video PAL y con salida SCART. sin texto prosystem en carcasa, sin puerto de expansión, y pad en lugar de joystick
Atari ST 1040
Ayyildiz Super Magic Star
BBC Master 128
Master 128 This was the standard issue computer. The 128 in the name referred to its 128 KB of RAM, though it also featured 128 KB ROM. ver más
Master 128 This was the standard issue computer. The 128 in the name referred to its 128 KB of RAM, though it also featured 128 KB ROM.
BBC Master 512
Master 512 This system boasted a coprocessor card with a 10 MHz Intel 80186 and 512 KB memory. It also had the ability to run DOS Plus and t… ver más
Master 512 This system boasted a coprocessor card with a 10 MHz Intel 80186 and 512 KB memory. It also had the ability to run DOS Plus and the GEM graphical user interface.
BBC Master AIV
Master AIV The Master AIV (Advanced Interactive Videodisc) was essentially a Master Turbo model with a SCSI interface and a VFS (Videodisc F… ver más
Master AIV The Master AIV (Advanced Interactive Videodisc) was essentially a Master Turbo model with a SCSI interface and a VFS (Videodisc Filing System) ROM added, and formed the basis of the BBC Domesday System. Although normally supplied as part of a Domesday System, with LaserVision player, Domesday videodiscs, monitor and trackerball included, an upgrade kit was also available to turn a normal BBC Master into a Domesday System.
BBC Master Compact
Master Compact This model separated the keyboard from another unit which could be placed under the monitor. ver más
Master Compact This model separated the keyboard from another unit which could be placed under the monitor.
BBC Master ET
Master ET The ET (Econet Terminal) system was designed for use in a network and as such had no interfaces except RGB and Composite video, pl… ver más
Master ET The ET (Econet Terminal) system was designed for use in a network and as such had no interfaces except RGB and Composite video, plus an Econet interface module and ANFS fitted as standard (it was usually an option). It used the same main circuit board as the Master 128, but the components for missing interfaces were simply not fitted (though there was nothing stopping them being added later by someone with appropriate soldering skills). The internal ROM also contained much less software than that of the Master 128.
BBC Master Turbo
Master Turbo This was a Master with 4 MHz 65C102 coprocessor card (which could be either bought with the machine or added to an existing Mas… ver más
Master Turbo This was a Master with 4 MHz 65C102 coprocessor card (which could be either bought with the machine or added to an existing Master 128).
BSO-3800A
Baseball91
Batman AY-168AS
Bit 7000
Bonitron 2600
Broderbund Lode Runner
CCE Supergame VG-3000 rojo
Captain Power Anti-Personnel Patroller
Captain Power Dread Stalker
Captain Power Interlocker
Captain Power Phantom Striker
Captain Power Power Base
Captain Power Power On Energizer
Captain Power Powerjet XT-7 Fighter
Captain Power Trans-Field Base Station
Captain Power Trans-Field Communication Stati
Casio MX-10
Casio MX-15
Castle Supergame
Coleco Gemini
Coleco no solo comercializó para su ColecoVision un adaptador capaz de ejecutar los juegos de la Atari 2600, sino que sacaron un clón comple… ver más
Coleco no solo comercializó para su ColecoVision un adaptador capaz de ejecutar los juegos de la Atari 2600, sino que sacaron un clón completo de esta máquina. No se fabricaron muchas unidades. Lo curioso es que cn un mismo mando combinaban joistick y pad. El pack incluía el juego Donkey Kong.
Color Vision
Columbia Home Arcade
Salvo por el logo, la Columbia Home Arcade es idéntica a la Coleco Gemini. Solo se vendió bajo pedido por correo y durante poco tiempo, por … ver más
Salvo por el logo, la Columbia Home Arcade es idéntica a la Coleco Gemini. Solo se vendió bajo pedido por correo y durante poco tiempo, por lo que es bastante difícil de encontrar.
Commodore 128DCR
En la última parte de 1986, Commodore lanzó una versión del C128D en Estados Unidos y Europa llamada C128DCR (cost reduced, coste reducido).… ver más
En la última parte de 1986, Commodore lanzó una versión del C128D en Estados Unidos y Europa llamada C128DCR (cost reduced, coste reducido). El modelo DCR incluye un chasis de acero estampado en lugar de la versión de plástico del C128D (sin asa de trasporte), una fuente de alimentación modular similar a la incluida con el C128D, al igual que un teclado separado y una disquetera 1571. En la placa madre, Commodore consolidó algunos de los componentes para ahorrar costes de producción y reemplazó el controlador de vídeo 8563 con el técnicamente más avanzado MOS Technology 8568 (también incluido en los algunos modelos posteriores de C128D). Como medida de ahorro, el ventilador de refrigeración que integraba el modelo D fue eliminado, aunque los enganches en la fuente de alimentación se mantuvieron. Internamente, la ROM del C128DCR, llamada ROM 1986 por la fecha de copyright mostrada en la pantalla de inicio, contiene muchas correcciones de errores, incluyendo el famoso donde el caracter Q se mantiene como minúscula cuando CAPS LOCK está activo y el 8568 VDC está equipado con 64KB de RAM de vídeo, el máximo direccionable, igual a cuatro veces lo que el C128 original. El incremento en RAM de vídeo hizo posible, entre otras cosas, generar gráficos de alta resolución con una paleta de color más flexible, aunque poco software comercial saco ventaja de esta capacidad. A pesar de las mejoras en las capacidades de vídeo RGB, Commodore no actualizó el BASIC 7.0 con la posibilidad de manipular gráficos RGB. Manejar el VDC en modo gráfico continuó requiriendo el uso de llamadas a primitivas del editor de pantalla en ROM (o sus equivalentes en ensamblador), o usando extensiones de terceros del BASIC. La extensión más popular fue el BASIC 8 de Free Spirit Software, que añadío comandos para gráficos VDC de alta resolución al BASIC 7.0. BASIC 8 estaba disponible en dos discos (disco de editor y disco de runtime) y con un chip ROM para instalación en el zócalo de ROM de funciones interno del C128.
Computer Game NJ-901
Creation Computer Video Game
Creation Computer Video Game 6072
Cyber Computer
Dactar II Video Game
Daewoo IQ-1000 CPC-200
Daewoo IQ-2000 CPC-300
IQ-2000 CPC-300 (RAM 128KB Mapper / VRAM 128KB) (1986/Korea) IQ-2000 CPC-300E (RAM 64KB Mapper / VRAM 128KB / No Joystick Port) (1987/Korea)… ver más
IQ-2000 CPC-300 (RAM 128KB Mapper / VRAM 128KB) (1986/Korea) IQ-2000 CPC-300E (RAM 64KB Mapper / VRAM 128KB / No Joystick Port) (1987/Korea) El CPC-300E es la versión educativa del CPC-300, por lo que le quitaron el interface de joystick.
Diamond Leopard King
Didaktik Alfa
Dina 2-in-One
La Dina 2-in-One , también conocido en Taiwán como Chuang Zao Zhe 50, es una consola de videojuegos originalmente fabricado por Bit Corporat… ver más
La Dina 2-in-One , también conocido en Taiwán como Chuang Zao Zhe 50, es una consola de videojuegos originalmente fabricado por Bit Corporation y posteriormente vendido en los Estados Unidos por Telegames como Telegames Arcade Personal. Es un clon de las consolas ColecoVision y Sega SG-1000 , con una ranura de cartuchos para cada plataforma, y viene con el juego Meteoric Shower integrado en el sistema No tiene botón de reset, los mandos son de baja calidad y el teclado necesario para los juegos de Colevisión se ha integrado en la carcasa de la consola, dificultando el juego en títulos que utilizan el teclado de forma intensiva, para colmo los mandos de la Colecovision no se pueden conectar a la Personal Arcade.
Doctor PC Jr
Doctor PC Jr es un clon de Nintendo con FDD incorporado desarrollado por Bung *, famoso por sus productos Nintendo . No solo puede jugar jue… ver más
Doctor PC Jr es un clon de Nintendo con FDD incorporado desarrollado por Bung *, famoso por sus productos Nintendo . No solo puede jugar juegos de NES, sino que también puede conectar dispositivos periféricos como un mouse, teclado, unidad de cinta y dispositivo de CD-ROM. Puede cargar y reproducir su propio archivo de imagen de juego NES con FDD, y puede usar DOS, procesador de textos, BASIC y LOGO con el disco del programa incluido
Dr Boy
Dragon Ball Pirafu No Gyakushuu
Dynavision 2
Dynavision 3 Action Set
Dynavision 3 Radical
Dynavision 4
Dynavision Radical
Dynavision Radical plus
Dynavision System
Dynavision System Dynavision 2 Dynavision 3 High Performance Dynavision 3 Advance Dynavision 3 Action Dynavision 3 Radical Dynavision 3 Radi… ver más
Dynavision System Dynavision 2 Dynavision 3 High Performance Dynavision 3 Advance Dynavision 3 Action Dynavision 3 Radical Dynavision 3 Radical MegaBoy Compact MegaVision HandyVision Magic Computer PC 95 Dynavision 4 Radical Dynavision 4 Advance Dynavision 4 Action Dynavision PC Game Dynavision PC Game - Edição Especial Bom Dia Cia Dynavision Black Dynavision White Dynavision Wi Vision Dynavision Advance Dynavision Radical Dynavision Radical Plus Dynavision Xtreme Dynavision Xtreme Full Version Dynavision First Game Mp6 Emulator Dynacom Black Mp6 Emulator Dynacom White Mp6 Pocket Movie Dynavision Dingoo Black Dynavision Dingoo White Dynavision Cyber Game
Electrolab Family Game
Elwro 800 Junior
Elwro 800 Junior was released in three different versions: Elwro 800, the student version had no disk controller, Elwro 800-2, the teacher v… ver más
Elwro 800 Junior was released in three different versions: Elwro 800, the student version had no disk controller, Elwro 800-2, the teacher version had a disk controller, Elwro 800-3 was a off-line version students or teachers could use. In 1990, a Junior 804 prototype was built. It had a built-in 3.5 floppy disc drive and looked like a Commodore 128.
Elwro800Junior
Exelvision Exeltel
El Corte Inglés ofrecía a sus clientes la posibilidad de realizar compras desde casa mediante un terminal conectado a la red Ibertex para lo… ver más
El Corte Inglés ofrecía a sus clientes la posibilidad de realizar compras desde casa mediante un terminal conectado a la red Ibertex para lo cual vendía el Amper Exeltel (Exelvisión) que podía usar los cartuchos del EXL 100
Fenix NT-102
Fenner FPC-900
Fullwis Video Game FR-II
clon de SG-1000 hecho en Taiwan, inspirada en el diseño de la SG-1000 II y Sega Mark III ver más
clon de SG-1000 hecho en Taiwan, inspirada en el diseño de la SG-1000 II y Sega Mark III
Funfair 2600
Similar a la 2600 Jr, este clón es de origen mejicano. ver más
Similar a la 2600 Jr, este clón es de origen mejicano.
Funvision 192 builtin
Funvision 224 builtin
Funvision 96 builtin
General 160 builtin
Ghosts N Goblins
Golden China GC 300
Gradiente Phantom System
Great Savanna
Hewlett Packard 150
The HP-150 was a compact, powerful and innovative computer made by Hewlett-Packard in 1983. It was based on the Intel 8088 and was one of th… ver más
The HP-150 was a compact, powerful and innovative computer made by Hewlett-Packard in 1983. It was based on the Intel 8088 and was one of the worlds earliest commercialized touch screen computers. The machine was not IBM PC compatible, although it was MS-DOS compatible. Customized MS-DOS versions 2.01, 2.11 and 3.20 were available. Its 8088 CPU, rated at 8 MHz, was faster than the 4.77 MHz CPUs used by the IBM PC of that period. Using add-on cards, main memory could be increased from 256 KB (256 KiB) to 640 KB. However, its mainboard did not have a slot for the optional Intel 8087 math coprocessor due to space constraints. The HP-150 with an optional hard disk was called the Touchscreen MAX. The screen was a 9 Sony CRT surrounded by infrared emitters and detectors which detected the position of any non-transparent object that touched the screen. In the original HP-150, these emitters detectors were placed within small holes located in the inside of the monitors bezel (which resulted in the bottom series of holes sometimes filling with dust, causing the touch screen to fail until the dust was vacuumed from the holes). Like the Macintosh, the computer was packaged with the CRT. Unlike the Mac, the 3½-inch disks were external. The HP-150 45611A sat atop the phone book sized 9121D dual 3½-inch floppy (76 mm high, 325 mm wide, 285 mm deep) or similarly sized hard disk devices, connected by HP-IB. The HP-120 45600A 2×Z80 CP/M machine also used the 9121 drives. The HP-150II 45849A replaced the HP-150 in 1984. It was still called the Touchscreen, although the touch screen was no longer standard, but rather a rarely adopted option. The optional touch screen bezel was superior to the original bezel, in that the emitters and detectors were now located behind a solid infrared-transparent plastic; removing the need to regularly clean the holes found in the original model. The HP-150II had the same footprint as the HP-150, but came in a larger housing to accommodate its 12 screen, but could no longer accommodate an internal printer. The HP-150II had four expansion slots available (as opposed to two), and could accommodate an optional 8087 co-processor board. There were some minor compatibility problems between the HP-150 and the HP-150II in the video subsystem. In 1985 HP introduced the Vectra, which InfoWorld stated was the company responding to demands from its customers for full IBM PC compatibility. HP repositioned the 150 as a workstation for the HP 3000 minicomputer.
Hitachi MB-H70
Hitex HT-767
Hitex UFO A500
Hyper Boy Family Game
IBM Convertible
Microfloppy laptop portable ver más
Microfloppy laptop portable
IBM XT 286
Slow hard disk, but zero wait state memory on the motherboard. This 6 MHz machine was actually faster than the 8 MHz ATs (when using planar … ver más
Slow hard disk, but zero wait state memory on the motherboard. This 6 MHz machine was actually faster than the 8 MHz ATs (when using planar memory) because of the zero wait states
Intel 386 DX
The 386 was the successor to the 80286 processor and the first Intel processor with 32-bit data and address busses. It can address four giga… ver más
The 386 was the successor to the 80286 processor and the first Intel processor with 32-bit data and address busses. It can address four gigabytes (2^32 bytes) of memory - however, 16 megabytes is a typical maximum in IBM PCs. The 386 allows multiple application programs to run at the same time (when running under 386-specific operating systems) using protected mode. The first IBM compatible to use the 386 was the Compaq 386, before IBM used it in high-end models of their PS/2 series. With the 386, Intel introduced the DX - SX naming system. DX stands for Double-word eXternal, SX for Single-word eXternal. The SX versions therefore are lower-speed version of the 386(DX). They use a 16-bit data bus instead of a 32-bit data bus.
Intel 386 SX
With the 386, Intel introduced the DX - SX naming system. DX stands for Double-word eXternal, SX for Single-word eXternal. The SX versions t… ver más
With the 386, Intel introduced the DX - SX naming system. DX stands for Double-word eXternal, SX for Single-word eXternal. The SX versions therefore are lower-speed version of the 386(DX). They use a 16-bit data bus instead of a 32-bit data bus.
Intel 387 DX
Mathematical coprocessors for the i386SX ver más
Mathematical coprocessors for the i386SX
Intel 487SX
The first version was an 80486DX with disabled math coprocessor in the chip and different pin configuration. If the user needed math coproce… ver más
The first version was an 80486DX with disabled math coprocessor in the chip and different pin configuration. If the user needed math coprocessor capabilities, he must add 487SX which was actually a 486DX with different pin configuration to prevent the user from installing a 486DX instead of 487SX, so with this configuration 486SX487SX you had 2 identical CPUs with only 1 effectively turned on
Joy - Mega Joy II
Esta máquina utiliza NES-on-a-chip (NOAC). Soporta cartuchos japoneses, tiene salida compuesta y sonido rca. Detrás de la batería tiene un i… ver más
Esta máquina utiliza NES-on-a-chip (NOAC). Soporta cartuchos japoneses, tiene salida compuesta y sonido rca. Detrás de la batería tiene un interruptor que activa los juegos incluidos en lugar de utilizar los cartuchos.
Joy - Super Joy III
NES-on-a-chip (NOAC) ver más
NES-on-a-chip (NOAC)
KingsWay 64 builtin
Lola 8A
MB Max Backtalk Game
Mastergames Action Set - MK-X
Mastergames Play Power 64
Mastergames Play Power V
Matra 3600
Mattel Captain Power
A line of toys and interactive television games were released by Mattel. Some ships and playsets, when firing at the screen, could interact … ver más
A line of toys and interactive television games were released by Mattel. Some ships and playsets, when firing at the screen, could interact with various segments of the Saturday morning TV program. The first interactive toy and game for the series was a toy XT-7 jet with a video cassette. There were three tapes: Future Force Training, Bio-Dread Strike Mission, and Raid On Volcania. The tapes featured live introduction and end segments with the cast of the television show. The actual mission itself was animated and took place in the jet cockpit from the first-person point of view of the pilot/player. Players would hold the toy jet and face the screen. The toy was actually a sort of light gun that responded to signals from the television playing the tape. The toy jet would get points by firing at appropriate targets on the screen and lose points when the sensor on the jet got hit. Upon reaching zero points, the cockpit would eject automatically. Since the game was only a VHS tape, the missions always played out the same way. The toy could also interact with the live action television broadcast in the same manner. Other interactive objects in this series were the Phantom Stryker Bio-Dread ship, the Interlocker Throne for Lord Dread, which consisted of a stationary tank on a tripod and an optional target viewer that could be taken on and off, and the Power On platform, which the user could plug the Captain Power figure into. Whenever the transformation was triggered on screen or the base was fired at by one of the other vehicles, the toy would immediately trigger the Power On sequence causing the chest of the figure to glow. The toys also had the ability to interact with each other, similar to the Laser Tag toys popular at the time. When played in this way, each toy had a limited number of hit points, but any points earned by playing against the television show increased this total. In 1988, a second and slightly more scarce series was released.
Max Backtalk
Megaboy
Megason 2
Microdigital TK95
The goal with the TK95 was to offer a true Spectrum compatible system with a case and keyboard as strong and convenient as a Commodore 64. ver más
The goal with the TK95 was to offer a true Spectrum compatible system with a case and keyboard as strong and convenient as a Commodore 64.
Mitsubishi ML-FX1
Mitsubishi ML-FX2
Mitsubishi ML-G1
Mitsubishi ML-G3
Mitsubishi ML-TS1
Mx Onda MX-VJ30N
Mx Onda MX-VJ30S
N-Joypad
NEC PC-9801VX
NES Famicom clon
National FS-4500
National FS-4600F
National FS-4700
National FS-5000
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