Timeline
La historia completa: lanzamientos, quiebras, inventos y momentos clave de la industria, década a década.
Mostrando eventos 3501–3750 de 5387.
Play Time Bear Salmon
Playtime Light Games
Versión italiana. También empaquetada como Projector Mega Video Game ver más
Versión italiana. También empaquetada como Projector Mega Video Game
Projector Mega Video Game
Versión italiana ver más
Versión italiana
QuickShot IX Joyball
QuickShot Stinger 2M QS-112
QuickShot X
QuickShot XII Deluxe QS-112
Rft KC85-4
Sachen Q-Boy
Saitek Chess Partner 2
Saitek Kasparov Cavalier
Saitek Turbo Advance Trainer
Sakhr AX-370
Sakhr AX-500
Sega MegaDrive I japonesa
Sega Video Driving System
La Video Driver es una curiosa consola diseñada por Sega a finales de los 80. Consiste en un dispositivo que se acopla al televisor, y mueve… ver más
La Video Driver es una curiosa consola diseñada por Sega a finales de los 80. Consiste en un dispositivo que se acopla al televisor, y mueve un pequeño coche mientras en pantalla reproduce una película VHS con diferentes pistas. Juegos California Chase Police Pursuit Road Racer - ハラハラツーリング
Sharp X68000 ACE
Sinclair Cambridge Z88
El Cambridge Computer Z88 es un ordenador de tamaño A4 basado en una CPU Zilog Z80 que tiene en ROM un paquete integrado con procesador de t… ver más
El Cambridge Computer Z88 es un ordenador de tamaño A4 basado en una CPU Zilog Z80 que tiene en ROM un paquete integrado con procesador de textos/hoja de cálculo/base de datos llamado Pipedream, el sistema operativo OZ, una versión para Z80 del BBC BASIC (lo que le abre la biblioteca BASIC de los BBC Micro y Acorn Electrón), diario, calendario, reloj, utilidad de conversión, emulador de terminal VT 52, Filer (el administrador de ficheros del OZ y una utilidad para transferir ficheros a un PC por cable RS232; es capaz de convertir ficheros Pipedream a WordStar y Lotus 1-2-3) y Panel (configuración del equipo). El equipo fue diseñado por Sir Clive Sinclair y comercializado por su compañía Cambridge Computer in 1987 (Sir Clive no podía comercializarlo como el Sinclair Z88 tras vender el negocio de ordenadores de Sinclair Research a Amstrad en 1986). Pese a la ligereza del equipo (pesa unos 0,9 kg) es robusto, incluyendo el teclado de membrana que es confortable e inaudible (puede establecerse un clik electrónico en la configuración para confirmar la pulsación de la tecla). El equipo se mantiene con 4 pilas AA alcalinas durante 20 horas seguidas de uso o un año en espera. Para evitar la perdida de la RAM al cambiar las pilas se opta por un condensador interno (en lugar de usar una pila de Litio para asegurar el contenido).
Sinclair PC 200
In late 1988 Amstrad created a desktop computer based on the PPC design, intended for the home market. The LCD was replaced by an RF modulat… ver más
In late 1988 Amstrad created a desktop computer based on the PPC design, intended for the home market. The LCD was replaced by an RF modulator to display CGA video on a domestic television, and the keyboard and system unit were combined in an integrated case similar to the original Atari ST or the Amiga 500. The second floppy drive bay was replaced by two ISA slots, though the design of the case was such that any cards fitted would protrude from the top of the computer. The PC200 had a black case and Sinclair branding, while the PC20 was white and branded Amstrad; the two were otherwise identical. In addition to MS-DOS 3.3 and Organizer, the PC20/PC200 was supplied with GEM and four CGA-compatible games. The graphical capabilities (CGA) and sound output (PC speaker) were greatly inferior compared to other home computers of the time. Consequently, the PC20/PC200 was not a commercial success. Although the PC20/PC200 does not support todays floppy disk drives through the built-in FDD connector, it uses a compatible floppy disk controller (Zilog Z765a) that can work after modification of the FDD connector, though only with 720k disks Ficha Técnica:
Sinclair PC 500
Socrates Educational Video System
Socrates Saitout
Sony HB-F1 II
Sony HB-F1XDJ
Sony HB-F1XV
Talking Space Blasters
Talking Whiz Kid
Tandon LT286
Telegames Personal Arcade
El Telegames Personal Arcade es una versión con la caja exterior remarcada del DINA 2-in-One ver más
El Telegames Personal Arcade es una versión con la caja exterior remarcada del DINA 2-in-One
Tetris Arcade
Tetris Bullet-Proof Software MSX2
Tetris Bullet-Proof Software PC-8801
Tetris Bullet-Proof Software X68000
Tetris Famicom
Tetris Mastertronic Amstrad CPC
Tetris Mastertronic Commodore 64
Tetris Mastertronic ZXspectrum
Tetris Mirrorsoft Acorn Electron
Tetris Mirrorsoft Amiga
Tetris Mirrorsoft Amstrad CPC
Tetris Mirrorsoft Amstrad PCW
Tetris Mirrorsoft Atari ST
Tetris Mirrorsoft BBC Micro
Tetris Mirrorsoft Commodore 64
Tetris Mirrorsoft MSX
Tetris Mirrorsoft ZXspectrum
Tetris Spectrum Holobyte Amiga
Tetris Spectrum Holobyte Apple-II
Tetris Spectrum Holobyte AtariST
Tetris Spectrum Holobyte IBM-PC
Texas Instruments Graphics Architecture Softw
Tomy Top Shot Pilot
Trident TVGA8800
First S/VGA compatible chipset (ISA), 512 KB framebuffer ver más
First S/VGA compatible chipset (ISA), 512 KB framebuffer
Tyco Video Driver
Versión distribuida en Estados Unidos por Tyco. Juegos California Chase Police Pursuit Road Racer ver más
Versión distribuida en Estados Unidos por Tyco. Juegos California Chase Police Pursuit Road Racer
VTech PreComputer 1000
VTech Socrates
El VTech Socrates era una consola de juegos educativos de VTech comercializada el año 1988. Tenía como mascota una especie de robot llamada … ver más
El VTech Socrates era una consola de juegos educativos de VTech comercializada el año 1988. Tenía como mascota una especie de robot llamada Sócrates, como el filósofo, bastante parecido a Johnny Five de la película Cortocircuito. Incluía mandos inalámbricos que se comunicaban por infrarrojos.
Victor HC-90
Victor HC-95
View Master Interactive Vision
View-Master Interactive Vision e una consola interactiva basada en un reproductor de video VHS, creada en 1988 por View-Master Ideal Group, … ver más
View-Master Interactive Vision e una consola interactiva basada en un reproductor de video VHS, creada en 1988 por View-Master Ideal Group, Inc. Lo interesate de esta máquina es que hace que te sientas parte de la película. Los juegos disponibles incluyen cuatro títulos de Barrio Sésamo y dos de Muppet Show, además de otros juegos de Disney.
Yeno Prof Weiss-Alles
Yeno Professeur Saitout
i386SX
Intel presenta el i386SX. ver más
Intel presenta el i386SX.
Microsoft Windows 2.1
Microsoft Windows 2.1 (Windows/386) es introducido al mercado. La primera versión de Windows fue liberada como respuesta de Microsoft al sis… ver más
Microsoft Windows 2.1 (Windows/386) es introducido al mercado. La primera versión de Windows fue liberada como respuesta de Microsoft al sistema operativo de Apple en sus computadoras Mac, Windows no surgió como una necesidad del mundo de las PC, sino como un producto más

PC-DOS 4.0
PC-DOS Versión 4.00 Soporte para manejo de Memoria Extendida (superior a 640 Kb), soporte para sectores de 32 bits, Shell de control (permit… ver más
PC-DOS Versión 4.00 Soporte para manejo de Memoria Extendida (superior a 640 Kb), soporte para sectores de 32 bits, Shell de control (permite manejar todas las funciones del Sistema Operativo además de otras extras desde un Menú), cambio en la estructura de los discos, ampliación y extensión del sector de arranque, uso de volúmenes serializados; El comando Share permite manejar particiones hasta de 2 Gigabytes sin tener que dividir el disco duro en varias unidades de disco lógicas. Programa de instalación más orientado al usuario
1943
Acorn Archimedes
Primer ordenador de Arcon para uso personal basado en la arquitectura RISC-ARM, propia del mismo fabricante. Se basa en un diseño RISC con u… ver más
Primer ordenador de Arcon para uso personal basado en la arquitectura RISC-ARM, propia del mismo fabricante. Se basa en un diseño RISC con una CPU de 32-bit consiguiento en junio de 1987 una velocidad de 4 MIPS Se comercializaron inicialmente 4 modelos con diferente capacidad de memoria A305, A310, A410 y A440. La serie 400 incluía 4 slots de expansión y una controladora ST506 para utilizar un disco duro interno. Utilizaban el Arthur operating system, posteriormente sustituido por RISC OS (previo paso por caja), BBC BASIC y un emulador para los anterior Acorns BBC Micro. El teclado y ratón de tres botonos estaba separado de la unidad central, sobre la que se colocaba el monitor.
Airwolf
Atari Lynx
En el año 1987 Epix diseña la primera consola portátil de la historia y la bautiza como Handy. Ante la imposibilidad de lanzarla al mercado,… ver más
En el año 1987 Epix diseña la primera consola portátil de la historia y la bautiza como Handy. Ante la imposibilidad de lanzarla al mercado, Atari se hace con los derechos del hardware de la misma. Atari no lanzaría la Lynx hasta dos años después, en 1989, con un mercado escéptico tras los fracasos que arrastraba la compañía. Aun así la consola sorprendió por sus caraterísticas técnicas. Con una CPU de 8 bits y un procesador gráfico de 16, el cual permitía realizar efectos como zooms o deformaciones, Atari superaba con creces el nivel del resto de la portátiles. Sin embargo, la portabilidad de la misma quedaba en entredicho dadas sus dimensiones, y la escasa autonomía, debido al alto consumo. El pobre marketing que Atari ofrece a la consola, unido a la mediocridad de algunos de sus videojuegos, dan al traste con las esperanzas que la empresa había puesto en el sector de las portátiles. En la primavera de 1989 Nintendo lanzaba en Japón la GameBoy y tan solo un año después Sega hacia lo propio con su Game Gear, saliendo ambas a la venta en EEUU en 1991. Estas consolas suponían una gran competencia para la Lynx, mucho más cara, grande y con una autonomía mucho menor. Puede catalogarse como de 8 o 16 bits, pues los custom chip (MIKEY) son de 16 bits, pero la CPU (un WDC 65C02) es de 8 bits. Se escoge está frente a la 68000 (utilizada en ordenadores y consolas) porque presenta un mejor uso de bus (la 68000 pierde tiempo en el bus), es más fácil de programar (todos los que han programado para los Commodore 64, Atari XL/XE y Apple // ya lo conocen), y sobre todo es menos cara y puede incluirse en un custom chip (SUZY) (Motorola no permitirá lo mismo en el 68000 hasta 1993-1994)
Atari Lynx II
La Atari Lynx II fue un modelo posterior con menor tamaño, una mayor autonomía (de unas 5 horas con 6 pilas AA), debido a la posibilidad de … ver más
La Atari Lynx II fue un modelo posterior con menor tamaño, una mayor autonomía (de unas 5 horas con 6 pilas AA), debido a la posibilidad de apagar la retroiluminación de la pantalla y sonido estéreo; aun así fue un intento fallido el intento de corregir los escasos pero importantes fallos de su antecesora. Al no cumplir sus objetivos, tuvo un corto periodo de vida; por lo que hoy en día es una consola muy apreciada y valorada por los coleccionistas.
Atari Portfolio
El Atari Portfolio, lanzado por Atari en 1989, fue el primer ordenador PC compatible PDA. Se trataba de un PC XT muy compatible MS-DOS, cons… ver más
El Atari Portfolio, lanzado por Atari en 1989, fue el primer ordenador PC compatible PDA. Se trataba de un PC XT muy compatible MS-DOS, construido utilizando un procesador intel 80C88 a 4,9152 MHz, y del tamaño aproximado de una cinta de VHS (estando cerrado). La versión estándar tenía 128 kB de RAM. Tenía 256 KB ROM con software de aplicaciones preinstaladas, que no utilizaban la RAM: Sistema operativo DIP DOS 2.11 (compatible con MS-DOS PC BIOS). Procesador de texto. Agenda. Hoja de cálculo. Calendario. Utilizaba un puerto para tarjetas de expansión, que no era compatible con PCMCIA. Esa expansión estaba localizada en la parte derecha del ordenador. Existían módulos de expansión para puerto paralelo, serie e incluso MIDI. Además disponía de un zócalo para insertar tarjetas de memoria BeeCard de 64, 128 y 256 KB a modo de disquetes. El Atari Portfolio tenía un panel LCD sin retroiluminación y un altavoz capaz de emitir tonos de teléfono que usado conjuntamente con la agenda permitía marcar números de teléfono de manera automática (marcación por tonos). Atari no desarrolló el Portfolio sino que lo licenció de la empresa DiP. El Portfolio aparece en la película Terminator 2: El juicio final, donde era utilizado por el protagonista, el joven John Connor, para abrir una puerta con sistema de seguridad a base de tarjeta electrónica y para robar un cajero automático.
Atari STacy
Versión portatil del Atari ST. Al comprobar la autonomía del aparato, Atari selló el compartimento de las pilas y solo permitía la conexión … ver más
Versión portatil del Atari ST. Al comprobar la autonomía del aparato, Atari selló el compartimento de las pilas y solo permitía la conexión a red para poder funcionar. Stacy = 1 MB RAM, 3.5-inch internal floppy drive. Stacy 2 = 2 MB RAM, 3.5-inch internal floppy, 20MB SCSI HD. Stacy 4 = 4 MB RAM, 3.5-inch internal floppy, 40MB SCSI HD. Si no se utiliza disco duro se le puede añadir un segundo floppy.
Atari STacy 2
Atari STacy 4
Atary Lynx
En 1989 Atari saca su propia consola portátil. Antes, en 1987, había comprado el diseño a la empresa Epyx, sus verdaderos creadores. La Atar… ver más
En 1989 Atari saca su propia consola portátil. Antes, en 1987, había comprado el diseño a la empresa Epyx, sus verdaderos creadores. La Atari Lynx podía mostrar 16 colores simultáneos en su pantalla, frente a las 4 tonalidades de grises de la GameBoy, gráficamente era magnífica y esa fué también su perdición, ya que los alardes gráficos la hacían consumir sus seis pilas en apenas dos horas de juego. Otra causa de su fracaso frente a la GameBoy fué su tamaño, la Atari Lynx era enorme, no cabía en el bolsillo
Bart Simpsons Cupcake Crisis
Bingo Creator TV Entertainment System
Black RX
Casio FP-1100
Casio PX-9V
Commodore Amiga 2500
El Amiga 2500 o A2500, era el nombre comercial de un modelo de computadora personal de Amiga. Se trataba de una simple mejora del Amiga 2000… ver más
El Amiga 2500 o A2500, era el nombre comercial de un modelo de computadora personal de Amiga. Se trataba de una simple mejora del Amiga 2000, dotado de una tarjeta aceleradora basada en el procesador Motorola 68020 o el 68030. Estas mismas tarjetas aceleradoras (la A2620 y la A2630) estaban también disponibles por separado como mejoras para el Amiga 2000. Las versiones con el procesador 68030 se denominaban A2500/30. Debido a que el Amiga 2500 montaba en la placa base un procesador Motorola 68000 que no se usaba, el diseño no resultaba muy rentable. Se propuso una versión de coste reducido que omitía la aceleradora, pero no pasó de ser un prototipo. Además, como el A2500 no era del todo una máquina de 32 bits, su rendimiento era inferior a un Amiga 3000 corriendo a la misma velocidad de reloj. El A2500 permanecería en producción incluso después del lanzamiento del Amiga 3000, debido a que el Video Toaster no se podía acoplar a la carcasa del nuevo modelo.
Commodore C64c Batman
Equipo: Commodore 64C Joystick: Quickshot II Unidad Cassette: Datassette 1530 Software: Batman the movie Zona de venta principal: Inglaterra… ver más
Equipo: Commodore 64C Joystick: Quickshot II Unidad Cassette: Datassette 1530 Software: Batman the movie Zona de venta principal: Inglaterra / España Año: 1989 Notas: Este pack bajo la licencia de ocean se vendería también en España. Pero por esa época el amiga también tendría su propio pack del Batman.
Commodore C64c Test Pilot
Equipo: Commodore 64C Joystick: Quickshot I Unidad Disco: 1541 (II) Software: 5 Juegos (Advanced Tactical Fighter, Super Ski, Grand Prix 500… ver más
Equipo: Commodore 64C Joystick: Quickshot I Unidad Disco: 1541 (II) Software: 5 Juegos (Advanced Tactical Fighter, Super Ski, Grand Prix 500CC, Crazy Cars y Tomahawk) Zona de venta principal: Alemania Año: 1989 Notas: Fue vendido en Alemania principalmente por el grupo Karstadt.
Consul 2717
Cyrix 387 DX
The predecessor of the CX-83D87. The Cyrix 387DX was soon replaced by the much more advanced CX-83D87 ver más
The predecessor of the CX-83D87. The Cyrix 387DX was soon replaced by the much more advanced CX-83D87
Cyrix 487 DLC
The 487DLC is a math processor for the Cyrix 486 DLC series of 386DX replacement processors. The Cx487DLC is an OEM only chip and has not be… ver más
The 487DLC is a math processor for the Cyrix 486 DLC series of 386DX replacement processors. The Cx487DLC is an OEM only chip and has not been sold separately.
Cyrix Fasmath CX-83D87
The CX-83D87 was introduced in 1989. It is the fastest 387-compatible coprocessor and provides up to 50% more performance than the Intel 387… ver más
The CX-83D87 was introduced in 1989. It is the fastest 387-compatible coprocessor and provides up to 50% more performance than the Intel 387DX. The 83D87 also offers the most accurate transcendental functions of all coprocessors. It is the 387 clone with the highest degree of compatibility to the Intel 387DX. Unlike the Intel 387DX, the 83D87 (and all other 387-compatible chips as well) does not support asynchronous operation of CPU and coprocessor. To reduce power consumption the 83D87 features advanced power saving features. Those portions of the coprocessor that are not needed are automatically shut down. If no coprocessor instructions are being executed, all parts except the bus interface unit are shut down.
DMG-CPU B Game Boy
Nintendo Game Boy, based on Z80 ver más
Nintendo Game Boy, based on Z80
Data Ship 1200
Nintendo released a rare console named the Data Ship 1200, which was a banking system and Famicom built into one system. The Data Ship 1200 … ver más
Nintendo released a rare console named the Data Ship 1200, which was a banking system and Famicom built into one system. The Data Ship 1200 consoles used data cards for the banking instead of cartridges. The banking modems included a special controller with buttons that were custom-made for home banking.
Fujitsu FM Towns
FM Towns (comúnmente conocido bajo las siglas FM-Towns, FM TOWNS, o FM-TOWNS) es una variante japonesa de un PC, construido por Fujitsu desd… ver más
FM Towns (comúnmente conocido bajo las siglas FM-Towns, FM TOWNS, o FM-TOWNS) es una variante japonesa de un PC, construido por Fujitsu desde febrero de 1989 hasta el verano de 1997. Comenzó como una variante propietaria de un PC orientada a aplicaciones multimedia y juegos de computadora, pero más tarde se volvió más compatible con los PC normales. En 1993, se lanzó FM Towns Marty, una consola de juegos compatible con los juegos de FM Towns. El nombre FM Towns procede del nombre en clave que se asignó al proyecto mientras estaba en desarrollo; fue escogido como un homenaje a Charles Hard Townes, uno de los ganadores del Premio Nobel de Física de 1964, siguiendo una costumbre por aquel entonces de Fujitsu de nombrar sus productos de PC con nombres de ganadores del Premio Nobel. La e en Townes fue eliminada cuando el sistema entró en producción para hacer más clara su pronunciación, y se añadió FM como abreviación de Fujitsu Micro.
Fujitsu FM Towns II
Gradiente Expert DDPlus
Gradiente Expert Plus
Gradiente Expert XP800
Gravis Mousestick
Gravis Mousestick II
Gridpad 1900
Harry Potter and the Goblet of Fire
Original titles ver más
Original titles
Herocults
Spanish cutre versión de Heroquest ver más
Spanish cutre versión de Heroquest
Heroquest
IBM P70
IBM PS2 55sx-386
El Personal System/2 o PS/2 es la segunda generación de ordenadores personales (PC) de IBM. Lanzada en 1987, fue creada por IBM en un intent… ver más
El Personal System/2 o PS/2 es la segunda generación de ordenadores personales (PC) de IBM. Lanzada en 1987, fue creada por IBM en un intento de recapturar el control del mercado del PC introduciendo una arquitectura propietaria avanzada. Aunque la gran presencia en el mercado del Gigante Azul parecía asegurarle unas ventas muy numerosas, fracasó en su intento de devolver el control del mercado del PC a IBM. Debido a los altos costes de una arquitectura cerrada, los clientes preferían los PCs de la competencia que extendían la existente arquitectura del PC en lugar de abandonarla por algo nuevo. No obstante, muchas de las innovaciones del PS/2 como la unidad de disquete de 3,5 pulgadas HD (Alta Densidad, 1440 KiB), los SIMM (Single In-line Memory Module) de 72 pines, la nueva interfaz de teclado y ratón (puertos PS/2), y la tarjeta gráfica VGA, devinieron en estándar de los PCs. IBM diseñó los PS/2 para ser compatibles en software con la línea de ordenadores PC/AT/XT que originaron el gigantesco mercado del compatible IBM PC, pero muy diferentes en el hardware. Los PS/2 tienen dos BIOS. La primera, llamada ABIOS (Advanced BIOS) proporciona una nueva interfaz de modo protegido que es usado por OS/2. La segunda, llamada CBIOS (Compatible BIOS) se incluye sólo para que permanezcan compatible con los PC/AT/XT. Micro Channel Architecture[editar] Los IBM Personal System/2 introdujeron la Micro Channel Architecture (Arquitectura de Microcanal o MCA para abreviar) que es técnicamente superior al Bus ISA y diseñado para mantener una velocidad mayor de comunicación con el resto del sistema. El bus MCA presenta varios avances que no se verán en otros estándares de interfaz hasta varios años después. La velocidad de transferencia está a la par del muy posterior bus PCI. MCA permite manejo de transacciones uno a uno, tarjeta a tarjeta y multitarjeta a procesador simultáneamente, lo que es una prestación del bus PCI-X. Capacidad de Busmastering, arbitrio del bus y verdadero manejo plug-and-play del hardware por parte de la BIOS son beneficios del bus MCA. Además su arquitectura es de 32 bits, mientras que la de ISA es de 16 bits. Pese a todas esas ventajas técnicas, la Arquitectura Micro Channel nunca ganó amplia aceptación fuera de los PS/2 debido a las políticas anti-clon de IBM y a la incompatibilidad con ISA. IBM ofrecía una licencia Micro Channel a todo el que pudiera pagar el royalty, pero no sólo pedía un royalty por máquina fabricada con esa arquitectura, sino también un pago por cada compatible PC que el fabricante hubiera vendido tanto en el pasado como en el futuro. El ST-506 fue el primer disco duro de 5,25 pulgadas lanzado en 19801 por Seagate Technology, se conectaba a un ordenador a través de un controlador de disco. Como consecuencia de la aprobación de IBM, la mayor parte de las unidades en la década de 1980 se basaron en el ST-506.
IM-04
Merry cook MG-04 Nintendo FP-24 Chef (1981) ver más
Merry cook MG-04 Nintendo FP-24 Chef (1981)
IM-04 Merry Cook
Merry cook MG-04 Nintendo FP-24 Chef (1981) ver más
Merry cook MG-04 Nintendo FP-24 Chef (1981)
IM-09 Space Bridge
Nintendo FR-27 Fire (1981) ver más
Nintendo FR-27 Fire (1981)
IM-19 Biathlon
IM-20
Nintendo BU-201 Spitball Sparky ver más
Nintendo BU-201 Spitball Sparky
IM-20 Spitball Sparky
Nintendo BU-201 Spitball Sparky ver más
Nintendo BU-201 Spitball Sparky
IM-22 Funny Football
IM-22 Merry Footballer
Intel 486 DX
The 486 is very similar to its predecessor, the 386. Main differences are an optimised instruction set, an on-chip unified instruction and d… ver más
The 486 is very similar to its predecessor, the 386. Main differences are an optimised instruction set, an on-chip unified instruction and data cache, an optional on-chip floating-point unit (FPU), and an enhanced bus interface unit. These improvements yield a rough doubling in performance over an 386 at the same clock rate. There are several suffixes and variants including: 486SX - 486 with its FPU disabled 486DX - 486 with a working FPU 486DX-2 - runs at twice the external clock rate 486SL - 486DX with power conservation circuitry 486SL-NM - 486SX with power conservation circuitry 487 - 486DX with slightly different pinout for use in 486SX systems as FPU OverDrive - 486DX-2 with slightly different pinout for use in 486SX systems RapidCAD - 486DX in a special package with a companion FPU dummy package for use in 386 systems 486DLC - mix version by some manufacturers, featuring a 486 instruction set and a 386-compatible pinout The 486 processor has been licensed or reverse engineered by other companies such as IBM, AMD and Cyrix. Some manufacturers made hybrid 386/486 CPUs (Cxrix Cx486DLC, Texas Instruments TX486DLC), having a 486 instruction set and a 386-compatible pinout.
KC Compact
El KC Compact es un clon del Amstrad CPC fabricado en Alemania del este por VEB Mikroelektronik. Se creó para conmemorar el 40 aniversario d… ver más
El KC Compact es un clon del Amstrad CPC fabricado en Alemania del este por VEB Mikroelektronik. Se creó para conmemorar el 40 aniversario de la República Democrática Alemana, pero al caer el muro, dejó de producirse, habiendo estado en el mercado menos de 5 meses. Incluía una versión hackeada del Amstrad CPC OS y el Locomotive BASIC. No incluia cassette ni unidad de disca integrada, ni necesitaba un monitor específico para funcionar.
Knight Rider
Konix Multi System
The Konix Multi-system is an unreleased, British designed, games machine (console) from circa 1989-1991. ver más
The Konix Multi-system is an unreleased, British designed, games machine (console) from circa 1989-1991.
Logitech S9
MG-04 Merry Cook
Merry cook MG-04 Nintendo FP-24 Chef (1981) ver más
Merry cook MG-04 Nintendo FP-24 Chef (1981)
MG-09 Space Bridge
Nintendo FR-27 Fire (1981) ver más
Nintendo FR-27 Fire (1981)
MG-13 Explorers of Space
MG-50 Amusing Arithmetics
Macintosh Portable
The Macintosh Portable is Apple Inc.s first battery-powered portable Macintosh personal computer. Released on September 20, 1989, it was rec… ver más
The Macintosh Portable is Apple Inc.s first battery-powered portable Macintosh personal computer. Released on September 20, 1989, it was received with excitement from most critics but consumer sales were quite low. It featured a fast, sharp, and expensive black and white active matrix LCD screen in a hinged design that covered the keyboard when the machine was not in use. The Portable was one of the early consumer laptops to employ an active matrix panel, and only the most expensive of the initial Powerbook line, the Powerbook 170, used one, due to the high cost. The cursor pointing function was handled by a built-in trackball that could be removed and located on either side of the keyboard. It used expensive SRAM in an effort to maximize battery life and to provide an instant on low power sleep mode. The machine was designed to be high-performance, at the cost of price and weight. Familia Portable: Macintosh Portable 1989
Macintosh SE 30
Mattel SeeNSay Video Phone
Monkey Business
NEC PC Engine CoreGrafx
NEC PC Engine Shuttle
NEC PC Engine SuperGrafx
Games: 1941 Counter Attack Aldynes Battle Ace Darius Plus Daimakaimura Madō King Granzort ver más
Games: 1941 Counter Attack Aldynes Battle Ace Darius Plus Daimakaimura Madō King Granzort
NEC TurboGrafx-16
La PC Engine es una videoconsola que fue lanzada primeramente en Japón por NEC el 30 de octubre de 1987. El sistema fue lanzado en el mercad… ver más
La PC Engine es una videoconsola que fue lanzada primeramente en Japón por NEC el 30 de octubre de 1987. El sistema fue lanzado en el mercado norteamericano a finales de agosto de 1989 con el nombre de TurboGrafx-16. También fue lanzado en el continente europeo en 1990 bajo el nombre de Turbografx (sin incluir el 16 en el nombre que llevaba la americana y con la G de Grafx se cambiada a minúscula), pero era muy difícil encontrar la consola ya que fueron lanzadas pocas unidades en ese mercado. La PC Engine fue un sistema de 8 bits con un chip gráfico de 16 bits, capaz de mostrar 482 colores en pantalla.
Narc
NeXT Station
Nintendo Game Boy
Game Boy (Japonés: #12466;#12540;#12512;#12508;#12540;#12452; G#275;mu B#333;i) es una serie de videoconsolas portátiles alimentadas con pil… ver más
Game Boy (Japonés: #12466;#12540;#12512;#12508;#12540;#12452; G#275;mu B#333;i) es una serie de videoconsolas portátiles alimentadas con pilas (a excepción del modelo SP y Micro) y comercializadas por Nintendo. Es uno de los sistemas más vendidos hasta la fecha.2 Comenzó como un modelo de consola parcialmente experimental, y en su primer año vendió relativamente poco (la Mega Drive de SEGA, por ejemplo, vendió 2 millones de consolas en su primer año en el mercado), alrededor de los 4 millones de unidades en todo el mundo. Sin embargo, con la llegada del fenómeno Tetris y el gran apoyo de los licenciatarios que trabajaban para NES y Super Nintendo (Capcom, Konami, Enix/Quintet, Namco, Culture Brain, Jaleco, Interplay, Ocean, Square...) las ventas se dispararon. Entre el modelo clásico y la versión con color, se llegaron a vender 118,69 millones de unidades. La Game Boy Advance terminaría con más de 81,51 millones. En total, más de 200 millones de sistemas con la marca Game Boy se han vendido desde principios de los 90 hasta mediados de la primera década del siglo XXI. La siguiente portátil de Nintendo, la Nintendo DS, ha vendido desde su lanzamiento a finales de 2004 hasta diciembre de 2008 más de 90 millones de unidades, renovando así el éxito del mercado portátil de Nintendo.
Nintendo GameWatch Zelda
Off The Wall Projection
Panasonic FS-A1WSX
The Panasonic FS A1 WSX is the successor of the FS A1 WX from which it differs very slightly: no tape support anymore, S-Video interface add… ver más
The Panasonic FS A1 WSX is the successor of the FS A1 WX from which it differs very slightly: no tape support anymore, S-Video interface added and color print support with Word Processor (and color printer).
Parker Brothers Drac
Pegasus IQ-502
Pegasus MT-777DX
Pegasus MT-888DX
Philips NMS-800
Il Philips NMS 800 è un particolare home-computer, venduto dalla Philips esclusivamente per il mercato italiano. Una notizia non confermata … ver más
Il Philips NMS 800 è un particolare home-computer, venduto dalla Philips esclusivamente per il mercato italiano. Una notizia non confermata indica che fu costruito per celebrare lanniversario della Philips in Italia. Si tratta di un computer compatibile con lo standard MSX, ma non pienamente conforme con tale standard. Non era infatti marchiato con il logo MSX ma con una scritta MSX compatibile. Rispetto agli standard MSX, lNMS 800 non era dotato dello slot di espansione, il software poteva essere caricato solo da nastro e non era possibile collegare unità di espansione. Nonostante ciò la pubblicità dellepoca richiamava la possibilità del collegamento di un floppy da 3.5 pollici, probabilmente un errore.
Philips NMS-801
Philips Telematico NMS 3000
Campione Dimostrativo: versión de demostración del sistema telemático Videotel italiano ver más
Campione Dimostrativo: versión de demostración del sistema telemático Videotel italiano
Philips Telematico NMS 301
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Philips Telematico NMS 4000
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Psion HC 100
With the release of its 16-bit architecture, Psions consumer and industrial computer designs diverged. The Psion HC was the industrial count… ver más
With the release of its 16-bit architecture, Psions consumer and industrial computer designs diverged. The Psion HC was the industrial counterpart of the consumer-oriented Series 3. The HC retained the vertical design and alphabetic keyboard of the Organiser II computers, while using the same 3.84MHz NEC V30H processor as the Series 3. The screen resolution was 160x80 pixels. Three models were available: the HC100, HC110 and HC120, with 128KB, 256KB or 512KB of RAM.The HC was designed to be used with bespoke software packages, and lacked many of the user-friendly elements of the Series 3. It replaced the Series 3s built-in graphical software with a simple command line, and thus lacked an editor for the OPL language. It could run OPL programs, but not those which used GUI elements like windows, dialogs and menus. The basic graphical facilities were offered, but this incompatibility with the Series 3, and the industrial environment that HCs were sold into, meant that little or no entertainment software was written for them.
Psion MC200
Rambo
Run-away
SAPI 1
Sam Coupe
Sanyo Wavy35 PHC-35
WAVY-PHC-35(J): MSX2 computer, 64kB RAM, 128kB VRAM, 128kB JIS-1 ROM, Ren-Sha controller (autofire), hardware pause key ver más
WAVY-PHC-35(J): MSX2 computer, 64kB RAM, 128kB VRAM, 128kB JIS-1 ROM, Ren-Sha controller (autofire), hardware pause key
Sanyo Wavy70FD PHC-70FD
WAVY-PHC-70FD: MSX2 computer, 64kB RAM, 128kB VRAM, 1 720kB 3,5 floppy disk drive, MSX Music, Ren-Sha controller (autofire), hardware pause … ver más
WAVY-PHC-70FD: MSX2 computer, 64kB RAM, 128kB VRAM, 1 720kB 3,5 floppy disk drive, MSX Music, Ren-Sha controller (autofire), hardware pause key, 128kB JIS-1 ROM, built in MSX-BASIC Kun 2.x (run time basic compiler)
Sanyo Wavy70FD2 PHC-70FD2
WAVY-PHC-70FD2: MSX2 computer, 64kB RAM, 128kB VRAM, 2 720kB 3,5 floppy disk drives, MSX Music, built in MSX-BASIC Kun 2.x (run time basic c… ver más
WAVY-PHC-70FD2: MSX2 computer, 64kB RAM, 128kB VRAM, 2 720kB 3,5 floppy disk drives, MSX Music, built in MSX-BASIC Kun 2.x (run time basic compiler), 256kB JIS-1 and JIS-2 ROM, RGB connector (DIN)
Sega Genesis
Sega MegaDrive I asiatica
Versión asiática, vendida en España en muchos bazares, al ser norma PAL, compatible con el sistema de televisión local. ver más
Versión asiática, vendida en España en muchos bazares, al ser norma PAL, compatible con el sistema de televisión local.
Sharp X1 Twin
A Sharp X-1 computer with PC Engine built in, the same concept as say the Teradrive. Whole thing came as a set, with matching console, keybo… ver más
A Sharp X-1 computer with PC Engine built in, the same concept as say the Teradrive. Whole thing came as a set, with matching console, keyboard, and monitor. Sharp is known for taking videogame systems and combining them with other electronics, and have made Super Famicom televisions, Famicom televisions, and the Famicom tilter. This particular console was released in 1989 as the last of Sharps X series of computers. The user is able to toggle between the PC Engine and X-1 computer functionality but cant have them both on at the same time.
Sharp X68000 EXPERT
Sharp X68000 PRO
Snoopy Tennis
Original titles ver más
Original titles
Soccer
Star Trek TOS Beam me up
Original titles ver más
Original titles
Star Trek The Next Generation
Original titles ver más
Original titles
Super Pegasus MT-999DX
Tetris Gameboy
Tetris NES
Tetris NES Tengen
Una de las batallas legales más interesantes del mundillo aconteció alrededor de 1989. Por aquel entonces se concedió dos licencias de Tetri… ver más
Una de las batallas legales más interesantes del mundillo aconteció alrededor de 1989. Por aquel entonces se concedió dos licencias de Tetris distintas: Una para máquinas operadas por monedas y otra para uso doméstico. Fueron concedidas sendas licencias a Atari y Nintendo, pero sólo para uso de arcade y consola. El caso es que Tengen, la división doméstica de Atari, convirtió el juego de recreativa a la NES, consola que ya tenía una versión de Nintendo. La versión de Tengen era más fiel a la recreativa, pero lógicamente Nintendo no se iba a quedar de brazos cruzados mientras le quitaban parte de su pastel. Por ello, demandó a Tengen y ganó, tuviendo ésta que retirar todas las copias que tenía. Ya se habían vendido algunas para entonces, por lo que existe un número indeterminado de éstas funcionando por ahí. Las batallas legales entre Nintendo y Tengen durarían hasta 1991.
Tetris Nintendo Game Watch
Tetris Sega Megadrive
Tiger Double Dragon
Game: Double Dragon the Board Game Manufacturer: Tiger Games Year: 1989 Personal History: This game was picked up from a mass purchase some… ver más
Game: Double Dragon the Board Game Manufacturer: Tiger Games Year: 1989 Personal History: This game was picked up from a mass purchase some time ago, and probably cost about three dollars. As it fits in nicely with my video game/board game collection I was pleased to find it. I was also pleased just generally because Double Dragon was such an iconic game for arcades and the NES system in that era, and I sunk many hours into it as a young guy. I was also triply pleased that this game wasnt based on the Double Dragon cartoon show which I have a sort of love/hate relationship with.
Toshiba T1000 XE
Toshiba T1000LE
Toshiba T1600-40
Total Recall
UEFA Euro 2008
Original titles ver más
Original titles
Welltris IBM-PC
Wizards Warriors
World Book Tutorvision
Zvt PP-01
Nintendo GameBoy
En abril de 1989 Nintendo hace historia al sacar al mercado japonés esta consola portátil, con microprocesador Z80 a 8 bits, pantalla LCD de… ver más
En abril de 1989 Nintendo hace historia al sacar al mercado japonés esta consola portátil, con microprocesador Z80 a 8 bits, pantalla LCD de 160x144, 4 tonos de grises, sonido, 4 pilas que le proporcionaban más de 20 horas de juego, y el Tetris incluido de serie. Salieron al mercado multitud de juegos en forma de cartuchos intercambiables, y GameBoy reinó durante años sobre otras consolas de la época. En 1998 ya se habían vendido 60 millones de unidades

AMD Am486DX
The Am486 is a 80486-class processors produced by AMD in the 1990s. Intel beat AMD to market by nearly four years, but AMD priced its 40 MHz… ver más
The Am486 is a 80486-class processors produced by AMD in the 1990s. Intel beat AMD to market by nearly four years, but AMD priced its 40 MHz 486 at or below Intels price for a 33 MHz chip, offering about 20% better performance for the same price. Early AMD 486 chips were drop-in replacements for their Intel counterparts, but later AMD clock-doubled 486s ran at 3.3 volts instead of Intels 5 volts, which limited their suitability as upgrade chips until third-party voltage adapters appeared on the market. While the Am386 was primarily used by small computer manufacturers, the Am486DX, DX2, and SX2 chips gained acceptance among larger computer manufactuers, expecially Acer and Compaq, in the 1994 time frame. AMDs higher clocked 486 chips provided superior performance to many of the early Pentium chips, especially the 60 and 66 MHz launch products. While equivalent Intel 80486DX4 chips were priced high and required a minor socket modification, AMD priced low. Intels DX4 chips had twice the cache of the AMD chips, giving them a slight performance edge, but AMDs DX4-100 usually cost less than Intels DX2-66.
Abc-999
Action Super 6
Advance Bright Arcade TV Game Set
Advance Bright Game Star Super TV Game Educat
Amstrad 464 plus
En 1990, Amstrad lanzó la gama Plus, con muchas mejoras en el hardware y una ranura para cartucho en todos los modelos. La mayoría de las me… ver más
En 1990, Amstrad lanzó la gama Plus, con muchas mejoras en el hardware y una ranura para cartucho en todos los modelos. La mayoría de las mejoras se realizaron en el apartado gráfico, ya que la paleta aumentó a 4096 colores y se añadió la capacidad de manejar sprites. El hardware permitía ahora dividir la pantalla en dos modos distintos y efectuar un desplazamiento píxel a píxel, aunque la primera función era fácil de implementar y la segunda ya podía lograrse en cierta medida en los modelos convencionales con ciertos trucos de programación del Motorola 6845. También se añadió un sistema de transferencias DMA automáticas para enviar datos al chip de sonido, el mismo que en la gama anterior, lo que permitía reproducir muestras de alta calidad con una carga mínima del procesador. Además, se mejoró el conjunto de instrucciones de acceso al disco del BASIC. Al mismo tiempo que los modelos con casete y disquete se lanzó también un CPC recortado, que carecía de teclado y sólo podía utilizar software en cartucho. Este modelo, una consola de videojuegos, se llamó GX4000. Estos modelos no tuvieron mucho éxito en el mercado ni consiguieron un gran apoyo de empresas de periféricos y software. La tecnología de 8 bits de los CPC empezaba a parecer anticuada en 1990, y la publicidad de Amstrad no consiguió demostrar ninguna ventaja destacable de estos modelos respecto al Atari ST y el Commodore Amiga. En cierta medida, se supone que los usuarios desaprobaron el considerable aumento de precio de los juegos en cartucho frente al casete o el disquete, reacción que se acentuó por la tendencia a reeditar antiguos juegos de CPC en cartucho que no sacaban partido del hardware mejorado de la gama Plus.
Amstrad 6128 plus
En 1990, Amstrad lanzó la gama Plus, con muchas mejoras en el hardware y una ranura para cartucho en todos los modelos. La mayoría de las me… ver más
En 1990, Amstrad lanzó la gama Plus, con muchas mejoras en el hardware y una ranura para cartucho en todos los modelos. La mayoría de las mejoras se realizaron en el apartado gráfico, ya que la paleta aumentó a 4096 colores y se añadió la capacidad de manejar sprites. El hardware permitía ahora dividir la pantalla en dos modos distintos y efectuar un desplazamiento píxel a píxel, aunque la primera función era fácil de implementar y la segunda ya podía lograrse en cierta medida en los modelos convencionales con ciertos trucos de programación del Motorola 6845. También se añadió un sistema de transferencias DMA automáticas para enviar datos al chip de sonido, el mismo que en la gama anterior, lo que permitía reproducir muestras de alta calidad con una carga mínima del procesador. Además, se mejoró el conjunto de instrucciones de acceso al disco del BASIC. Al mismo tiempo que los modelos con casete y disquete se lanzó también un CPC recortado, que carecía de teclado y sólo podía utilizar software en cartucho. Este modelo, una consola de videojuegos, se llamó GX4000. Estos modelos no tuvieron mucho éxito en el mercado ni consiguieron un gran apoyo de empresas de periféricos y software. La tecnología de 8 bits de los CPC empezaba a parecer anticuada en 1990, y la publicidad de Amstrad no consiguió demostrar ninguna ventaja destacable de estos modelos respecto al Atari ST y el Commodore Amiga. En cierta medida, se supone que los usuarios desaprobaron el considerable aumento de precio de los juegos en cartucho frente al casete o el disquete, reacción que se acentuó por la tendencia a reeditar antiguos juegos de CPC en cartucho que no sacaban partido del hardware mejorado de la gama Plus.
Amstrad ALT 286
Amstrad GX4000
El GX4000 fue el breve intento de Amstrad para entrar en el mercado de las consolas de juegos. La consola fue lanzada en Europa en 1990 y fu… ver más
El GX4000 fue el breve intento de Amstrad para entrar en el mercado de las consolas de juegos. La consola fue lanzada en Europa en 1990 y fue un diseño actualizado basado en la tecnología CPC entonces todavía popular. La arquitectura hardware compartia con la línea de equipo Amstrads CPC Plus , que fue lanzado al mismo tiempo. Esto permitió que el sistema sea compatible con la mayoría de software CPC Plus. El GX4000 fue por tanto el primer y único intento de Amstrad de entrar en el mercado de las consolas. Aunque ofrece capacidades gráficas mejoradas, no pudo ganar popularidad en el mercado , y se interrumpió rápidamente , vendiendo 15.000 unidades en total. James Harding de The Times dijo que la consola fue superada rápidamente por el de 16 bits de Sega Mega Drive y Super Nintendo que no pasó la prueba cardinal de la iniciativa empresarial : la resistencia. Title Company Amstrads Part Number Dumped Year Own Released Barbarian 2 Ocean OC0890012 No 1990 Y Y Batman the Movie Ocean OC089006 Yes 1990 Y Y Burnin Rubber Ocean ? Yes 1990 Y Y Chase HQ Ocean ? ? ? N ? Copter 271 Loriciel ? Yes 1990 N Y Crazy Cars 2 Titus TI089001 Yes 1990 N Y Dick Tracy Titus ? ? ? N ? Enforcer Trojan ? ? ? N ? Escape from the Planet of the Robot Monsters Domark ? ? ? N ? Fire and Forget 2 Titus TI89003 No 1990 N Y Gazza II Empire ? ? ? N ? Kick Off 2 Anco ? ? ? N ? Klax Domark D0089001 Yes 1990 Y Y Mystical Infogrames No 1990 Y Y Navy Seals Ocean OC089003 Yes 1990 Y Y No Exit Tomahawk OC089001 Yes ? Y Y Operation Thunderbolt Ocean OC89005 Yes 1990 Y Y Outrun ? ? ? ? ? ? Pang Ocean OC109013 Yes 1990 Y Y Panza Kick Boxing Titus ? ? ? N Y Pinball Magic Loriciel ? Yes 1991 N Y Plotting Ocean ? Yes 1990 Y Y Pro Tennis Tour UBI Soft UB089001 Yes 1990 Y Y Robocop 2 Ocean OC089008 Yes 1990 Y Y Shadow Warriors Ocean ? ? ? N ? Skeet Shoot Trojan ? ? ? N ? Special Criminal Investigations (SCI) Ocean ? ? ? N ? Spiderman Empire ? ? ? N ? Switchblade Gremlin GR089002 Yes 1990 Y Y Tennis Cup 2 Loriciel L0089001 N 1990 Y Y Tin Tin on the Moon Titus ? ? ? N Y Toki Ocean ? ? ? N ? Wild Streets Titus TI089002 Yes ? Y Y World Of Sports Epyx US089001 Yes 1990 Y Y
Anpanman
Apple Classic - LC
Apple saca al mercado nuevas gamas de Macintosh: los Classic y los LC ver más
Apple saca al mercado nuevas gamas de Macintosh: los Classic y los LC
Argo Arcade Action
Argo Arcade Action 2
Argo Mega Power II
Argo Ultra 8bit Game
Argo TV Game System UT-60 ver más
Argo TV Game System UT-60
Atari ABC 386sx
The Atari ABC line of computers were Ataris last models of IBM-comaptible desktop computers. The systems came in Ataris ABC (Atari Basic Com… ver más
The Atari ABC line of computers were Ataris last models of IBM-comaptible desktop computers. The systems came in Ataris ABC (Atari Basic Computer) cases.
Atari ABC N386SX
Atari sold an IBM-compatible laptop computer as part of their ABC (Atari Basic Computer) computer-line. The machine was nothing more than a… ver más
Atari sold an IBM-compatible laptop computer as part of their ABC (Atari Basic Computer) computer-line. The machine was nothing more than a laptop Atari produced in license from the japanese company SOTEC.
Atari TT030
La Atari TT030 fue la primera computadora de 32 bits desarrollada por Atari Computer. Lanzada entre 1990 y 1991, enfocada al sector profesio… ver más
La Atari TT030 fue la primera computadora de 32 bits desarrollada por Atari Computer. Lanzada entre 1990 y 1991, enfocada al sector profesional. Incluía la nueva versión 3.01 del sistema operativo TOS, que fue desarrollada hasta la 3.06 en esta máquina. Mantenía una gran compatibilidad con el software existente de la gama Atari ST e incorporaba nuevos modos gráficos además de los ya existentes en modelos anteriores (320x240 a 256 colores y 640x480 a 16 colores), visualizables en un monitor estándar VGA. Además incorporaba un modo Alta resolución de 1280x960 en 2 colores visualizable en un 19 ECL Esto hizo que por su veloz procesador y su gran escalabilidad fuera un producto muy atractivo en ámbitos diversos. Desde el grafismo y animación hasta la autoedición y CAD, además como mantenía los puertos MIDI también se hizo hueco en los estudios audiovisuales. Su BUS VME permite instalar una amplia variedad de tarjetas de expansión de todo tipo (gráficas, audio, interfaces industriales, etc) fabricadas por terceros.
Bartman Avenger Of Evil
Baseball
CCE Top Game VG-9000
Car Racing
Commodore 64 GS
Commodore 64 Games System es la versión basada en cartuchos del ordenador C64. Fue lanzado en Europa en diciembre de 1990 por Commodore, con… ver más
Commodore 64 Games System es la versión basada en cartuchos del ordenador C64. Fue lanzado en Europa en diciembre de 1990 por Commodore, con el mercado de las consolas en auge, dominado por Nintendo y Sega y fue un gran fracaso comercial. El C64GS viene con un cartucho con cuatro juegos incluido: diabólicos Freddys Big Top Ofún , Internacional de Fútbol , Flimbos Quest y Klax.
Commodore 64 Game System
Commodore 64 Games System (C64GS) es la versión consolizada del Commodore 64. Otro movimiento estratégico para competir con las consolas de … ver más
Commodore 64 Games System (C64GS) es la versión consolizada del Commodore 64. Otro movimiento estratégico para competir con las consolas de Nintendo y Sega. Solo se comercializó en europa. Se vendía junta a un cartucho con 4 juegos: Fiendish Freddys Big Top OFun, International Soccer, Flimbos Quest y Klax. Antes del C64GS, Commodore experimentó con otro sistema orientado solo a juegos: MAX Machine
Commodore Amiga 1500
Commodore UK vendió una variante del A2000, el A1500, el cual incluía dos unidades de disquete, 1MB de RAM, el chipset ECS y el AmigaOS 2.04 ver más
Commodore UK vendió una variante del A2000, el A1500, el cual incluía dos unidades de disquete, 1MB de RAM, el chipset ECS y el AmigaOS 2.04
Commodore Amiga 3000
El Commodore Amiga 3000, ó A3000, fue una propuesta más seria para construir un ordenador multimedia profesional que el anterior A2000. Fue … ver más
El Commodore Amiga 3000, ó A3000, fue una propuesta más seria para construir un ordenador multimedia profesional que el anterior A2000. Fue lanzado por Commodore en 1990. El Amiga 3000 se presentaba en una carcasa de sobremesa con un teclado separado.
Commodore CDTV
El CDTV (Commodore Dynamic Total Vision) fue el primer ordenador en incorporar una unidad lectora de CD-ROM de serie. Fabricado por Commodor… ver más
El CDTV (Commodore Dynamic Total Vision) fue el primer ordenador en incorporar una unidad lectora de CD-ROM de serie. Fabricado por Commodore International y lanzado en marzo de 1991, fe diseñado Diseñado y comercializado como un set-top box para convivir con la grabadora de video y ser usado como lectora de CDs y videoconsola, se creó como un competidor directo del Philips CD-i, aunque resultó un fracaso comercial. Con el tiempo fue sustituido por el Amiga CD32. Una de las posibles causas de su fracaso fue la elección de una versión ya obsoleta de AmigaOS, la 1.3, en lugar de la mucho más avanzada 2.0. El CDTV es esencialmente una computadora Amiga 500 con una unidad de CD-ROM de simple velocidad. Pero a diferencia de su progenitor, el CDTV se diseñó como reproductor multimedia en lugar de como computadora personal. Por ello, su caja tiene dimensiones y estilo compatibles con la mayoría de los componentes estéreo, y viene con un control remoto por infrarrojos. Igualmente, la falta de un teclado, mouse, y unidad de disquete como periféricos estándar (aunque pueden adquirirse por separado) es esencialmente una decisión comercial, pero su ausencia se convierte en una desventaja. Commodore escoge las revistas especializadas en Amiga como su principal canal de publicidad, pero la comunidad Amiga ignora por completo al CDTV a la espera de una ampliación que incorpore a los Amiga una unidad de CD-ROM, que acabará encarnándose en la A570, válida para los Amiga 500 y Amiga 500
CowboyRodeo
Dendy StarTrek
Didaktik M
Electro Magnetica Jet
Elektronika IM-27
Электроника им27 ver más
Электроника им27
Extended Graphics Array XGA
he Extended Graphics Array (XGA) is an IBM display standard introduced in 1990. Later it became the most common appellation of the 1024 × 76… ver más
he Extended Graphics Array (XGA) is an IBM display standard introduced in 1990. Later it became the most common appellation of the 1024 × 768 pixels display resolution, but the official definition is broader than that. The initial version of XGA expanded upon IBMs older VGA by adding support for four new screen modes, including one new resolution: 640 × 480 pixels in direct 16 bits-per-pixel (65,536 color) RGB hi-color and 8 bit/px (256 color) palette-indexed mode. 1024 × 768 pixels with a 16- or 256-color (4 or 8 bit/px) palette, using a low frequency interlaced refresh rate. XGA-2 added a 24-bit DAC, but this was used only to extend the available master palette in 256-color mode, e.g. to allow true 256-greyscale output. Other improvements included the provision of the previously missing 800 × 600 resolution in up to 65,536 colors, faster screen refresh rates in all modes (including non-interlace, flicker-free output for 1024 × 768), and improved accelerator performance and versatility. All standard XGA modes have a 4:3 aspect ratio with square pixels, although this does not hold for certain standard VGA and third-party extended modes (640 × 400, 1280 × 1024).implement.
Fiveman
Fora LP286
GI Joe Hawk
GI Joe Snake Eyes
GMan
Gakken Circus
Game Baloncesto
Game Coches
Game JungleBoy
Game Link Super Hand Game
Game Police
Game Turtle
Gametronic
Hand Held 1
Hand Held 2
Hartung Game Master
Hartung Game Plus
Hatris NES
IBM PS/1
Los modelos anteriores siguen su normal evolución. Nace así el PS/2 Junior de IBM (el cual recibió el nombre de PS/1). ver más
Los modelos anteriores siguen su normal evolución. Nace así el PS/2 Junior de IBM (el cual recibió el nombre de PS/1).
IBM PS1
The IBM PS/1 is a brand for a line of personal computers and was IBMs return to the home market in 1990, five years after the IBM PCjr. It w… ver más
The IBM PS/1 is a brand for a line of personal computers and was IBMs return to the home market in 1990, five years after the IBM PCjr. It was replaced by the IBM Aptiva in September 1994. Like the PCjr, the PS/1s name suggested a more limited machine than IBMs business line, the PS/2. However, unlike the PS/2, the PS/1 was based upon architecture closer to the AT and compatibles, such as using ISA, plain VGA, and IDE. The PS/1 line was created for new computer users and was sold in consumer electronics stores alongside comparable offerings from Compaq, Hewlett-Packard, Packard Bell, and others. American PS/1 models came with a modem installed so users could access online IBM help services, which were provided by partnerships with Prodigy and Quantum. Although the first models used custom designed components and design, later desktop and tower models used mostly standard components. The earlier models included a ROM with IBMs PC DOS and a graphical shell, however the system was compatible with other DOS implementations and the shell could be installed on the hard-drive. Later models included a feature called Rapid Resume which gave the computers the ability to go into standby mode as well as a hibernation function. There were several form factors used during the PS/1s production: 2011 Proprietary design, power supply is within CRT 2121 Proprietary design, power supply is within CRT, up to two available ISA slots 2123 Limited production model. Based on IBM PS/2 model 30 case, three available ISA slots 2133 Desktop case. The 3x3 references the available slots and drive bays. 2155 Desktop case larger than 2133. The 5x5 references the available slots and drive bays. Including a 5.25 bay. 2168 Tower unit. The 6x8 references the available slots and bays. Including 5.25 bays. The 2133 and 2155 cases were used in several model years with the 2168 tower unit appearing a bit later.
IBM PS1 type 2011
IBM PS1 type 2121
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Playboy
Samsung Gam-Boy
Timex Computer 3256
Dismac Bit System VJ-90